Xbox生态系统已经显着发展,尤其是Microsoft最近的收购,这是游戏玩家的激动人心的时刻。当我们回顾Xbox 360的辉煌时代,并转向跨平台游戏的未来,某些系列却脱颖而出。这是Xbox游戏系列的精致而详细的层列表,反映了历史意义和当前的兴奋:
S层:
厄运:最近的条目,包括备受期待的《末日:黑暗时代》 ,展示了ID软件在提供令人兴奋的第一人称射击游戏体验方面的精通。该系列的无情动作和创新的游戏水泥在其顶部的位置。
Forza Horizon: Forza Horizon系列可以说是开放世界赛车游戏的巅峰之作,提供了无与伦比的自由和令人叹为观止的视觉效果,甚至超越了诸如倦怠3和倦怠复仇之类的经典。
A-Tier:
HALO:尽管Halo 2和Halo 3因其竞选活动和多人游戏经验而具有传奇,但最近的作品被打入或错过,阻止了该系列的到来。尽管如此,Halo仍然是Xbox身份的基石。
《辐射:在身临其境的世界建设和讲故事》中表现出色的系列,《后果之后的冒险》和RPG元素的独特融合使它获得了很高的排名,尤其是对于那些喜欢强力装甲而不是龙而不是龙的球迷。
B-Tier:
战争齿轮:以其强烈的基于封面的射击和电影讲故事而闻名,战车是Xbox游戏的主食,尽管它还没有达到顶级层面的高度。
上古卷轴:虽然有些人对某些人的辐射蒙上了阴影,但《上古卷轴》系列提供了广阔,详尽的世界,这些世界吸引了数十年来。
C层:
寓言:借助其异想天开的魅力和叙事驱动的游戏玩法,寓言拥有敬业的粉丝群,但该系列却努力保持其条目的一致性。
Ori:一个精美的系列,具有令人惊叹的艺术和衷心的讲故事,Ori Games广受好评,但尚未达到高级系列的主流吸引力。
D-Tier:
- Fuzion Frenzy:一个有趣的派对游戏系列,将朋友聚集在一起,但与其他Xbox专营权相比,其影响力和持久吸引力受到限制。
该层列表是主观的,基于个人享受和兴奋,以实现未来的发行。微软将其游戏带到PlayStation等其他平台的策略正在扩大这些系列的吸引力,并且粉丝们渴望看到这如何影响他们的发展和接收。
如果有一个Xbox系列,您认为应该得到我们错过的认可,或者您有不同的排名,请在评论中分享您的想法。让我们讨论什么使这些Xbox游戏系列与众不同,以及它们如何塑造我们的游戏体验。