Xbox生態系統已經顯著發展,尤其是Microsoft最近的收購,這是遊戲玩家的激動人心的時刻。當我們回顧Xbox 360的輝煌時代,並轉向跨平台遊戲的未來,某些系列卻脫穎而出。這是Xbox遊戲系列的精緻而詳細的層列表,反映了歷史意義和當前的興奮:
S層:
厄運:最近的條目,包括備受期待的《末日:黑暗時代》 ,展示了ID軟件在提供令人興奮的第一人稱射擊遊戲體驗方面的精通。該系列的無情動作和創新的遊戲水泥在其頂部的位置。
Forza Horizon: Forza Horizon系列可以說是開放世界賽車遊戲的巔峰之作,提供了無與倫比的自由和令人嘆為觀止的視覺效果,甚至超越了諸如倦怠3和倦怠復仇之類的經典。
A-Tier:
HALO:儘管Halo 2和Halo 3因其競選活動和多人遊戲經驗而具有傳奇,但最近的作品被打入或錯過,阻止了該系列的到來。儘管如此,Halo仍然是Xbox身份的基石。
《輻射:在身臨其境的世界建設和講故事》中表現出色的系列,《後果之後的冒險》和RPG元素的獨特融合使它獲得了很高的排名,尤其是對於那些喜歡強力裝甲而不是龍而不是龍的球迷。
B-Tier:
戰爭齒輪:以其強烈的基於封面的射擊和電影講故事而聞名,戰車是Xbox遊戲的主食,儘管它還沒有達到頂級層面的高度。
上古捲軸:雖然有些人對某些人的輻射蒙上了陰影,但《上古捲軸》系列提供了廣闊,詳盡的世界,這些世界吸引了數十年來。
C層:
寓言:借助其異想天開的魅力和敘事驅動的遊戲玩法,寓言擁有敬業的粉絲群,但該系列卻努力保持其條目的一致性。
Ori:一個精美的系列,具有令人驚嘆的藝術和衷心的講故事,Ori Games廣受好評,但尚未達到高級系列的主流吸引力。
D-Tier:
- Fuzion Frenzy:一個有趣的派對遊戲系列,將朋友聚集在一起,但與其他Xbox專營權相比,其影響力和持久吸引力受到限制。
該層列表是主觀的,基於個人享受和興奮,以實現未來的發行。微軟將其遊戲帶到PlayStation等其他平台的策略正在擴大這些系列的吸引力,並且粉絲們渴望看到這如何影響他們的發展和接收。
如果有一個Xbox系列,您認為應該得到我們錯過的認可,或者您有不同的排名,請在評論中分享您的想法。讓我們討論什麼使這些Xbox遊戲系列與眾不同,以及它們如何塑造我們的遊戲體驗。