Ubisoft的下一个“ AAAA”标题:从LinkedIn profile
提示 根据其一名员工的LinkedIn个人资料,Ubisoft可能正在开发一种新的“ AAAA”游戏。 让我们深入研究细节。
在颅骨和骨头'wake 中跟随
由X(以前是Twitter)用户Timur222强调的Ubisoft Indian Studios的初级声音设计师列出了“创建声音设计,SFX和Foley为未经宣布的AAA和AAAAA AAAA GAME PROVECTION”在其LinkedIn Expercience中列出。 该员工的个人资料表示在Ubisoft的一年零十个月的任期。
Skull和Bones 提出的这种分类表示,该游戏的预算非常大,并且广泛的开发周期。 尽管头骨和骨头尽管它具有“ AAAA”的名称,但受到了重大的接待,但最新的启示表明,育碧在这个高预算发展类别中的持续野心。 它表明未来的标题可能会镜像头骨和骨头'生产规模和范围。