Ubisoft的下一個“ AAAA”標題:從LinkedIn profile
提示 根據其一名員工的LinkedIn個人資料,Ubisoft可能正在開發一種新的“ AAAA”遊戲。 讓我們深入研究細節。
在顱骨和骨頭'wake 中跟隨
由X(以前是Twitter)用戶Timur222強調的Ubisoft Indian Studios的初級聲音設計師列出了“創建聲音設計,SFX和Foley為未經宣布的AAA和AAAAA AAAA GAME PROVECTION”在其LinkedIn Expercience中列出。 該員工的個人資料表示在Ubisoft的一年零十個月的任期。
Skull和Bones 提出的這種分類表示,該遊戲的預算非常大,並且廣泛的開發周期。 盡管頭骨和骨頭盡管它具有“ AAAA”的名稱,但受到了重大的接待,但最新的啟示表明,育碧在這個高預算發展類別中的持續野心。 它表明未來的標題可能會鏡像頭骨和骨頭'生產規模和範圍。