Xbox Series X/S 销量表现不佳,但微软仍不受影响
2024 年 11 月的销售数据揭示了 Xbox Series X/S 的令人担忧的趋势,仅售出 767,118 台,明显落后于上一代以及 PlayStation 5(4,120,898 台)和 Nintendo Switch(1,715,636 台)等竞争对手。 与 Xbox One 第四年的销量相比,这显得相形见绌,进一步凸显了这种差距。 然而,微软从以游戏机为中心的销售战略转变,让我们正确地看待这些数字。
将第一方游戏引入其他平台的决定无疑降低了玩家购买 Xbox Series X/S 的动力。虽然微软已澄清这种跨平台策略仅适用于部分游戏,但对销售的影响是不可否认的。 由于 Xbox 独占游戏的稀缺性,许多游戏玩家认为 PlayStation 和 Switch 是更具吸引力的选择。
Xbox 的未来
尽管销售数字平淡无奇(总销量约为 3100 万份),微软的重点仍然坚定地放在游戏开发和扩展其数字生态系统上,特别是 Xbox Game Pass。 该公司承认在游戏机“战争”中失败,凸显了这一战略重点。 尽管行业分析师对 Xbox Series X/S 的成功提出了不同的看法,但硬件销量的低迷是不可否认的。
微软对高质量游戏开发、强大的数字库和云游戏的重视表明未来将减少对游戏机销售的依赖。 Xbox Game Pass 的持续增长以及在竞争平台上可能发布更多独家游戏的可能性表明,微软游戏战略将发生重大转变。该公司有关游戏机生产的后续步骤及其对数字游戏和软件的承诺仍有待观察。
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