সার্ভার বন্ধ হওয়ার পরে গেম প্রকাশকদের দূরবর্তীভাবে অনলাইন গেমগুলি অক্ষম করা থেকে বিরত রাখার জন্য ইউরোপীয় ইউনিয়নের একটি পিটিশন গতি পাচ্ছে৷ "স্টপ ডেস্ট্রয়িং ভিডিও গেমস" পিটিশনটি ইতিমধ্যে সাতটি EU দেশে স্বাক্ষরের সীমা অতিক্রম করেছে: ডেনমার্ক, ফিনল্যান্ড, জার্মানি, আয়ারল্যান্ড, নেদারল্যান্ডস, পোল্যান্ড এবং সুইডেন৷
উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি, কিন্তু আরো স্বাক্ষর প্রয়োজন
397,943টি স্বাক্ষর সংগৃহীত – এক মিলিয়ন লক্ষ্যমাত্রার 39% – পিটিশনটি উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি করছে।
প্রকাশকদের সমর্থন শেষ করার পরে গেমগুলি খেলার অযোগ্য হয়ে যাওয়ার ক্রমবর্ধমান উদ্বেগের বিষয়ে আবেদনটি উল্লেখ করেছে৷ এটির লক্ষ্য হল একটি আইন প্রতিষ্ঠা করা যাতে প্রকাশকদের EU-এর মধ্যে বিক্রি হওয়া গেমগুলির কার্যকারিতা বজায় রাখতে হবে, ক্রমাগত খেলার জন্য যুক্তিসঙ্গত বিকল্প প্রদান না করে দূরবর্তী গেমগুলিকে অক্ষম করা রোধ করা। পিটিশনে স্পষ্টভাবে বলা হয়েছে যে, প্রকাশকদেরকে গেমপ্লে অব্যাহত রাখার জন্য কার্যকর সমাধান না দিয়ে দূরবর্তীভাবে গেম অক্ষম করা থেকে বিরত রাখা।
পিটিশনটি সমস্যার একটি প্রধান উদাহরণ হিসেবে 2024 সালের মার্চ মাসে Ubisoft-এর The Crew-এর বিতর্কিত শাটডাউনকে তুলে ধরে। এই শাটডাউন, লক্ষ লক্ষ খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করে, ক্যালিফোর্নিয়ায় ক্ষোভ এবং এমনকি আইনি পদক্ষেপের জন্ম দেয়।
যদিও যথেষ্ট অগ্রগতি হয়েছে, পিটিশনটির লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য এখনও যথেষ্ট সংখ্যক অতিরিক্ত স্বাক্ষর প্রয়োজন। ইইউ নাগরিকদের ভোট দেওয়ার বয়স 31শে জুলাই, 2025 পর্যন্ত, পিটিশনে স্বাক্ষর করার জন্য। EU-এর বাইরের লোকেরা এই উদ্যোগ সম্পর্কে সচেতনতা ছড়িয়ে অবদান রাখতে পারে।