সংক্ষিপ্তসার
- প্লেস্টেশন ব্যবহারকারীদের জন্য মাল্টিপ্লেয়ার গেমিংকে সহজতর করে ক্রস-প্ল্যাটফর্ম প্লে বাড়ানোর জন্য সনি একটি নতুন আমন্ত্রণ ব্যবস্থা বিকাশ করছে।
- পেটেন্টটি ব্যবহারকারীদের বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে বন্ধুদের কাছে গেম সেশন আমন্ত্রণগুলি প্রেরণে সক্ষম করে ক্রস-প্ল্যাটফর্ম মাল্টিপ্লেয়ারকে সহজতর করার লক্ষ্য রাখে।
- সোনির উদ্যোগটি বর্ধিত ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার জন্য ম্যাচমেকিং এবং আমন্ত্রণ ব্যবস্থায় উন্নতির উপর জোর দিয়ে মাল্টিপ্লেয়ার গেমিংয়ের ক্রমবর্ধমান প্রবণতার সাথে একত্রিত হয়।
প্রযুক্তি এবং গেমিং শিল্পের শীর্ষস্থানীয় নাম সনি প্লেস্টেশন ব্যবহারকারীদের জন্য ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেমিং অভিজ্ঞতা উন্নত করতে সক্রিয়ভাবে কাজ করছে। 2024 সালের সেপ্টেম্বরে সনি দ্বারা দায়ের করা একটি পেটেন্ট এবং 2 জানুয়ারী, 2025 এ প্রকাশিত, তারা যে প্ল্যাটফর্মটি ব্যবহার করে তা নির্বিশেষে বন্ধুদের একটি গেম সেশনে যোগদানের জন্য আমন্ত্রণ জানানোর প্রক্রিয়াটিকে সহজ করার জন্য ডিজাইন করা একটি নতুন ক্রস-প্ল্যাটফর্ম মাল্টিপ্লেয়ার শেয়ার সিস্টেমের রূপরেখা দেয়। এই পদক্ষেপটি মাল্টিপ্লেয়ার গেমিংয়ের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তার মধ্যে ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য সোনির প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে।
সোনির প্লেস্টেশন কনসোলগুলি গেমিং উদ্ভাবনের শীর্ষে রয়েছে, যেমন তাদের বিবর্তনে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে অনলাইন সংযোগের মতো উল্লেখযোগ্য বর্ধন রয়েছে। মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলি বাজারে আধিপত্য বজায় রাখার সাথে সাথে সোনির সর্বশেষ পেটেন্টটি ফোর্টনাইট এবং মাইনক্রাফ্টের মতো জনপ্রিয় শিরোনামগুলিতে দেখা যায় এমন অনুরূপ বিজোড় ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলার চাহিদা সম্বোধন করে।
সনি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম মাল্টিপ্লেয়ার সেশন সফ্টওয়্যার
প্রস্তাবিত সিস্টেমটি প্লেয়ারকে একটি গেম সেশন তৈরি করতে এবং একটি আমন্ত্রণ লিঙ্ক তৈরি করতে দেয়, যা প্লেয়ার বি এর সাথে ভাগ করা যায় লিঙ্কটি পাওয়ার পরে, প্লেয়ার বি সরাসরি প্লেয়ার এ এর সেশনে যোগদানের জন্য সামঞ্জস্যপূর্ণ গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলির একটি তালিকা থেকে বেছে নিতে পারে। এই পদ্ধতির মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলিতে ম্যাচমেকিং প্রক্রিয়াটি উল্লেখযোগ্যভাবে প্রবাহিত করতে পারে। যাইহোক, যদিও এই বিকাশ গেমারদের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ সম্ভাবনার প্রতিশ্রুতি দেয়, এটি এখনও পেটেন্ট পর্যায়ে রয়েছে এবং একটি সরকারী প্রকাশ সোনির কাছ থেকে নিশ্চিতকরণ মুলতুবি রয়েছে।
ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলার দিকে প্রবণতা কেবল খেলোয়াড়ের চাহিদা দ্বারা চালিত হয় না তবে সনি এবং মাইক্রোসফ্টের মতো শিল্পের প্রধান খেলোয়াড়দের দ্বারা সমর্থিত। যেহেতু এই সংস্থাগুলি ম্যাচমেকিং এবং আমন্ত্রণ সিস্টেমের মতো পরিপূরক যান্ত্রিকগুলি উন্নত করার দিকে মনোনিবেশ করে, গেমিং সম্প্রদায়টি সোনির ক্রস-প্ল্যাটফর্ম মাল্টিপ্লেয়ার সেশন সফ্টওয়্যার এবং ভিডিও গেম শিল্পে অন্যান্য সম্ভাব্য উদ্ভাবনের আরও আপডেটগুলি অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করে।