สรุป
- Sony กำลังพัฒนาระบบเชิญใหม่เพื่อปรับปรุงการเล่นข้ามแพลตฟอร์มทำให้การเล่นเกมหลายคนง่ายขึ้นสำหรับผู้ใช้ PlayStation
- สิทธิบัตรมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มโดยช่วยให้ผู้ใช้สามารถส่งเซสชันเกมเชิญให้เพื่อน ๆ บนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน
- ความคิดริเริ่มของ Sony สอดคล้องกับแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมผู้เล่นหลายคนโดยเน้นการปรับปรุงในการจับคู่และระบบเชิญสำหรับประสบการณ์ผู้ใช้ที่ได้รับการปรับปรุง
Sony ซึ่งเป็นชื่อชั้นนำในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีและเกมเล่นเกมกำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มสำหรับผู้ใช้ PlayStation สิทธิบัตรที่ยื่นโดย Sony ในเดือนกันยายน 2567 และเผยแพร่เมื่อวันที่ 2 มกราคม 2568 สรุประบบการแบ่งปันผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มแบบใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อทำให้กระบวนการเชิญชวนให้เพื่อนเข้าร่วมการแข่งขันเกมโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มที่พวกเขาใช้ การเคลื่อนไหวครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sony ในการเพิ่มประสบการณ์ผู้ใช้ท่ามกลางความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมผู้เล่นหลายคน
คอนโซล PlayStation ของ Sony อยู่ในระดับแนวหน้าของนวัตกรรมการเล่นเกมด้วยการปรับปรุงที่สำคัญเช่นการเชื่อมต่อออนไลน์ที่มีบทบาทสำคัญในวิวัฒนาการของพวกเขา ในขณะที่เกมผู้เล่นหลายคนยังคงครองตลาดสิทธิบัตรล่าสุดของ Sony ยังคงตอบสนองความต้องการการเล่นข้ามแพลตฟอร์มที่ไร้รอยต่อคล้ายกับที่เห็นในชื่อยอดนิยมเช่น Fortnite และ Minecraft
ซอฟต์แวร์ Sony Cross-Platform Multiplayer Session
ระบบที่เสนอช่วยให้ผู้เล่น A สร้างเซสชันเกมและสร้างลิงค์คำเชิญซึ่งสามารถแชร์กับผู้เล่น B. เมื่อได้รับลิงก์ผู้เล่น B สามารถเลือกจากรายการแพลตฟอร์มเกมที่เข้ากันได้เพื่อเข้าร่วมเซสชันของ Player A โดยตรง วิธีการนี้สามารถปรับปรุงกระบวนการจับคู่อย่างมีนัยสำคัญในเกมผู้เล่นหลายคน อย่างไรก็ตามในขณะที่การพัฒนานี้สัญญาว่าจะมีโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักเล่นเกม แต่ก็ยังอยู่ในขั้นตอนสิทธิบัตรและการเปิดตัวอย่างเป็นทางการกำลังรอการยืนยันจาก Sony
แนวโน้มไปสู่การเล่นข้ามแพลตฟอร์มไม่เพียง แต่ขับเคลื่อนโดยความต้องการของผู้เล่น แต่ยังได้รับการสนับสนุนจากผู้เล่นรายใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น Sony และ Microsoft ในขณะที่ บริษัท เหล่านี้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงกลไกเสริมเช่นระบบการจับคู่และระบบเชิญชุมชนเกมคาดว่าจะได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมเกี่ยวกับซอฟต์แวร์เซสชั่นผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มของ Sony และนวัตกรรมที่อาจเกิดขึ้นอื่น ๆ ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม