Der frühere Genepool-Softwareentwickler Kevin Edwards hat kürzlich nie zuvor gesehenes Filmmaterial von einem abgesagten Iron Man-Spiel im Jahr 2003 auf Twitter (X) veröffentlicht. Lesen Sie weiter, um mehr über das Spiel zu erfahren und warum es abgesagt wurde.
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Spieleentwickler enthüllt Aufnahmen des 2003 abgesagten Iron Man-Spiels -------------------------------------------------- ----------Die Entwicklung begann nach „X-Men 2: Wolverines Revenge“
Kevin Edwards, ein ehemaliger Entwickler bei Genepool Software, hat kürzlich auf Twitter (X) nie zuvor gesehenes Filmmaterial des eingestellten Iron Man-Spiels geteilt, dessen Veröffentlichung ursprünglich für 2003 geplant war. Laut Edwards heißt das Spiel „The Invincible Iron Man“ und soll den ursprünglichen Comictitel der Figur widerspiegeln. Berichten zufolge beteiligte sich Edwards kurz nach der Veröffentlichung des neuesten Superheldenspiels des Studios, X-Men: Wolverine's Revenge, an dem Projekt.
Edwards‘ Beitrag enthielt die Titelkarte des Spiels, das Logo von Genepool Software und einige Screenshots des Spiels, und er folgte mit einem weiteren Beitrag, der tatsächliches Filmmaterial des Spiels aus seiner Zeit bei Genepool Software enthielt, als er an der ursprünglichen Xbox-Konsole arbeitete. Das Filmmaterial umfasst den Begrüßungsbildschirm des Spiels und eine kurze Tutorialsequenz in einer felsigen Wüste.
Activision bricht Projekt „Invincible Iron Man“ ab
Obwohl Edwards gute Erinnerungen an das Projekt hatte und die überwältigende Unterstützung von Fans, die den Beitrag sahen, erhielt „Invincible Iron Man“ Berichten zufolge nur wenige Monate nach Beginn der Entwicklung von Activision abgesagt. Genepool Software wurde daraufhin geschlossen und Edwards und sein Team waren arbeitslos.
Obwohl Activision nie öffentlich den Grund für die Absage des Spiels genannt hat, ging Edwards als Antwort auf einige Kommentatoren auf einige mögliche Theorien ein.
„Wir haben nie den genauen Grund erfahren, warum sie es abgesagt haben“, antwortete Edwards. „Filmverzögerungen sind ein großer Faktor, oder sie denken vielleicht, dass das Spiel nicht gut genug ist und wollen deshalb nicht weiter investieren. Oder es könnte sein, dass ein anderer Entwickler das Projekt übernimmt.“
Andere Kommentatoren wiesen auch schnell auf Tony Starks Charakterdesign hin, das sich stark von dem Iron Man unterscheidet, den wir heute kennen. Das Spiel ist fast fünf Jahre älter als Robert Downey Jr.s beliebter MCU-Charakter, daher ähnelt das Anzugdesign des Charakters eher seinen Comic-Prototypen aus der „Ultimate Marvel“-Reihe der frühen 2000er Jahre, wie einige Kommentatoren beschrieben.
Edwards weiß nicht, warum er sich für dieses Design entschieden hat. „Ich weiß es nicht, ich fürchte, das war die Entscheidung [des Designers]“, schrieb er. Unabhängig davon versprach Edwards, nach seinen beiden vorherigen Artikeln mehr Gameplay-Material zu veröffentlichen, aber zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels hat Edwards sein Versprechen noch nicht erfüllt.