前Genepool Software開發者Kevin Edwards近日在Twitter (X)上曝光了2003年一款被取消的鋼鐵俠遊戲的從未公開畫麵。繼續閱讀,了解這款遊戲及其取消的原因。
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Activision取消的複古鋼鐵俠遊戲!
遊戲開發者揭秘取消的2003年鋼鐵俠遊戲畫麵 ------------------------------------------------------------開發始於《X戰警2:金剛狼的複仇》之後
Kevin Edwards,Genepool Software的前開發者,最近在Twitter (X)上分享了這款被取消的鋼鐵俠遊戲的從未公開畫麵,該遊戲原定於2003年發行。據Edwards所說,這款遊戲名為“無敵鋼鐵俠”(The Invincible Iron Man),旨在呼應角色最初的漫畫書稱號。Edwards據報道是在工作室最新的超級英雄遊戲《X戰警2:金剛狼的複仇》上市後不久參與了該項目。
Edwards的帖子包括遊戲的標題卡、Genepool Software的標誌以及一些遊戲截圖,隨後他又發布了另一個帖子,其中包含了他Genepool Software時期在原始Xbox主機上工作的遊戲實際畫麵。這段畫麵包含了遊戲的啟動畫麵和在岩石沙漠中進行的簡短教程片段。
Activision取消了“無敵鋼鐵俠”項目
盡管Edwards對該項目懷有美好的回憶,並且看到該帖子的粉絲們給予了壓倒性的支持,“無敵鋼鐵俠”據報道在開發開始僅僅幾個月後就被Activision取消了。Genepool Software隨後也關閉了,導致Edwards和他的團隊失業。
雖然Activision從未公開說明取消該遊戲的原因,但Edwards在回複一些評論者時闡述了一些可能的理論。
“我們從未聽到他們取消它的確切原因,”Edwards回複道。“電影延期是一個很大的因素,或者他們可能認為遊戲不夠好,因此不想進一步投資。或者可能是其他開發商接手了這個項目。”
其他評論者也很快指出了托尼·斯塔克的角色設計,這與我們今天所熟知的鋼鐵俠截然不同。這款遊戲比小羅伯特·唐尼廣受歡迎的MCU角色形象早了近五年,因此,角色的戰衣設計更接近於2000年代初“終極漫威”(Ultimate Marvel)係列中的漫畫書原型,正如一些評論者所描述的那樣。
Edwards不知道為什麼選擇這樣的設計,“我不知道,恐怕那是[設計師]的選擇,”他寫道。無論如何,Edwards承諾會在之前的兩篇文章之後發布更多遊戲畫麵,但在撰寫本文時,Edwards尚未履行他的承諾。