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Entdecken Sie den Aufenthaltsort von Seva -Anzügen in Stalker 2

Autor : Sebastian Feb 21,2025

Entdecken Sie den Aufenthaltsort von Seva -Anzügen in Stalker 2

Stalker 2: Herz von Chornobyls Seva -Anzügen: Ein umfassender Leitfaden

PSI -Strahlung ist eine signifikante Bedrohung in Stalker 2. Während einige Anzüge Schutz bieten, zeichnet sich die Seva -Serie aus, um ihre Auswirkungen zu mildern. Drei Seva -Suit -Varianten sind in der offenen Welt des Spiels verstreut, wobei jede einzigartige Herausforderungen erfasst. Lassen Sie uns jeden Anzug untersuchen und die beste Option ermitteln.

Seva-D-Anzug

Auf einem im Bau befindlichen Gebäude im Käfiggebiet der Zementfabrik müssen die Seva-D-Klage erhalten, um tückische Kletterbedingungen und eine gefährliche PSI-Strahlungsanomalie zu navigieren.

Seva-D Anzugstatistiken

StatValue
Weight8 kg
Artifact Slots3
Thermal1.1
Electrical1.45
Chemical1.4
Radiation2.5
PSI Protection1.55
Physical2.5
Value46,000 Coupons

Seva-V-Anzug

Der Seva-V ist beim Wissenschaftler Hubschrauber Poi in Rostok gefunden und ist leichter zu erwerben als der Seva-D, der einfach einen Aufstieg auf einen Kran erfordert. Es verfügt über verbesserte Statistiken gegenüber seinem Vorgänger.

Seva-V-Anzugstatistiken

StatValue
Weight8 kg
Artifact Slots4
Thermal1.1
Electrical1.3
Chemical1.5
Radiation3.4
PSI Protection1.1
Physical2.1
Value53,000 Coupons

Seva-i-Anzug

Das Seva-I bietet überlegene Statistiken, insbesondere im PSI-Schutz, und kann entweder an der Duga-Basis oder im Yantar-Produktionskomplex gefunden werden. Duga benötigt gegen einen Burer, während Yantar verrostete Rohre navigieren. Spieler des frühen Spiels finden Yantar möglicherweise die weniger herausfordernde Option.

Seva-i-Anzugstatistiken

StatValue
Weight8 kg
Artifact Slots4
Thermal1.3
Electrical1.5
Chemical1.5
Radiation3
PSI Protection2.1
Physical2.5
Value50,000 Coupons

Dieser Leitfaden bietet einen klaren Überblick über die drei Seva-Anzüge, deren Standorte und ihre vergleichenden Statistiken, mit denen die Spieler fundierte Entscheidungen auf der Grundlage ihres Fortschritts und der Prioritäten im Spiel treffen können.

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