Stalker 2: Heart of Chornobyl's Seva Suits: una guía completa
La radiación PSI es una amenaza significativa en Stalker 2. Mientras que algunos trajes ofrecen protección, la serie SEVA sobresale en mitigar sus efectos. Tres variantes de traje de SEVA están dispersas en todo el mundo abierto del juego, cada una presentando desafíos únicos para adquirir. Examinemos cada traje y determinemos la mejor opción.
Traje Seva-D
Ubicado sobre un edificio en construcción dentro del área de la jaula de la fábrica de cemento, obtener el traje Seva-D requiere navegar en condiciones traicioneras de escalada y una anomalía peligrosa de radiación PSI.
estadísticas de traje seva-d
Stat | Value |
---|---|
Weight | 8 kg |
Artifact Slots | 3 |
Thermal | 1.1 |
Electrical | 1.45 |
Chemical | 1.4 |
Radiation | 2.5 |
PSI Protection | 1.55 |
Physical | 2.5 |
Value | 46,000 Coupons |
traje seva-v
Encontrado en el helicóptero científico POI en Rostok, el SEVA-V es más fácil de adquirir que el SEVA-D, simplemente requiere una subida a una grúa. Cuenta con estadísticas mejoradas sobre su predecesor.
estadísticas de traje seva-v
Stat | Value |
---|---|
Weight | 8 kg |
Artifact Slots | 4 |
Thermal | 1.1 |
Electrical | 1.3 |
Chemical | 1.5 |
Radiation | 3.4 |
PSI Protection | 1.1 |
Physical | 2.1 |
Value | 53,000 Coupons |
Traje Seva-i
El SEVA-I ofrece estadísticas superiores, particularmente en la protección de PSI, y se puede encontrar en la base de Duga o en el complejo de producción de Yantar. Duga requiere luchar contra un enfermo, mientras que Yantar implica navegar por las tuberías oxidadas. Los jugadores del juego temprano pueden encontrar a Yantar la opción menos desafiante.
estadísticas de traje seva-i
Stat | Value |
---|---|
Weight | 8 kg |
Artifact Slots | 4 |
Thermal | 1.3 |
Electrical | 1.5 |
Chemical | 1.5 |
Radiation | 3 |
PSI Protection | 2.1 |
Physical | 2.5 |
Value | 50,000 Coupons |
Esta guía proporciona una visión general clara de los tres trajes SEVA, sus ubicaciones y sus estadísticas comparativas, lo que permite a los jugadores tomar decisiones informadas basadas en su progreso y prioridades en el juego.