Killing Floor 3 Veröffentlichungsdatum wurde nach geschlossener Beta -Enttäuschung weiter in 2025 verschoben

Die mit Spannung erwartete Überlebens-Horror-Koop-FPS, die Floor 3 tötet, wurde nun im Jahr 2025 auf einen späteren Zeitpunkt verzögert. Diese Ankündigung erfolgt nur drei Wochen, bevor die ursprünglich geplante Veröffentlichung am 25. März 2025 nach einer geschlossenen Beta, die viele Spieler unzufrieden machte, unzufrieden gemacht wurde. Tauchen Sie tiefer, um mehr über dieses bedeutende Update zu erfahren.
Tötung von Floor 3 für die spätere Veröffentlichung der späteren 2025 verspätet
Zitiert die katastrophale Beta -Testphase

Am 7. März 2025 ging Tripwire, der Entwickler hinter Killing Floor 3 (KF3), auf das offizielle Bluesky -Konto des Spiels, um die Nachrichten der Verzögerung zu teilen. Die Entscheidung, die Veröffentlichung später im Jahr 2025 auf einen nicht näher bezeichneten Datum zurückzuführen, wurde nach der Analyse der kürzlich geschlossenen Beta getroffen, die nicht den Erwartungen entsprach. Tripwire drückte ihr Engagement aus, nicht nur das Franchise voranzutreiben, sondern auch die Essenz zu bewahren, die die Fans schätzen.
"Wir haben die Entscheidung getroffen, den Start von Floor 3 von Floor 3 auf ein unentschlossenes Datum im Jahr 2025 zu verschieben. Nachdem wir uns die Zeit genommen hatten, die Feedback aus unserer kürzlich geschlossenen Beta zu sammeln und zu diskutieren, haben wir festgestellt, dass wir die Marke verpasst haben. Unser Ziel ist nicht nur, um das Töten von Floor 3 zu machen. Sie erkannten mehrere während des Beta identifizierte Themen an, einschließlich Problemen mit Leistung/Stabilität, UI/UX, Beleuchtung und Waffengefühl und arbeiten nun aktiv daran, diese Bedenken auszuräumen.

Die Reaktion der Community war schnell und lautstark. Viele Spieler drückten ihre Enttäuschung in den sozialen Medien aus. Sie beschrieb die Beta als "wahnsinnig klobig und ungeschickt" und ein "unpoliertes, störendem, erbrochenes Wrack". Ein Reddit -Nutzer, Captain_Pugman, kritisierte die Richtung des Spiels und erklärte: "Zu welchem Zeitpunkt haben Sie vergessen, was das Töten von Floor besonders gemacht hat? Denn im Moment sieht es so aus, als würde es versuchen, alles außer dem einzigen zu sein, das es sein sollte: ein Tötungsbodenspiel." Zusätzliches Feedback hob die Abkehr von den Horrorelementen hervor, die die Serie zu einem futuristischeren Science-Fiction-Thema und dem restriktiven Charakter- und Klassenauswahlsystem während der Beta definierten.
Trotz der Rückschläge bleibt TripWire optimistisch und verspricht den Fans in Zukunft eine poliertere Version von Killing Floor 3. "Wir freuen uns auf eine weitere Gelegenheit, Ihnen eine poliertere Version von Killing Floor 3 zu zeigen, und wenn wir bereit sind, weitere Details zu teilen, werden Sie der erste sein. Bis dahin danken wir Ihnen für Ihre fortgesetzte Geduld und überwältigende Unterstützung", schloss sie.
Vorbestellungen werden automatisch bis auf Dampf zurückerstattet

Nach der Ankündigung der Verzögerung lieferte der Senior Community Manager Yoshiro das Schicksal digitaler Vorbestellungen in den Tripwire Interactive Killing Floor 3-Foren. Sobald die Verzögerung auf allen Plattformen aktualisiert ist, beginnen die Rückerstattungs- und Stornierungsprozesse.
Für Benutzer von PlayStation, Xbox und dem epischen Spielgeschäft werden Vorbestellungen automatisch storniert und ohne Aktion des Käufers zurückerstattet. US PlayStation-Benutzer haben jedoch die Möglichkeit, ihre Vorbestellung für eine Rückerstattung entweder zu stornieren oder sie für das neue Veröffentlichungsdatum zu behalten. Wenn innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens keine Maßnahmen ergriffen werden, wird die Vorbestellung automatisch storniert und erstattet.
Steam -Benutzer müssen jedoch eine Rückerstattung manuell einleiten, indem sie ihre Bestellung stornieren und eine Rückerstattungsanforderung über das Support -System von Steam einreichen. Diejenigen, die sich über andere Plattformen und Anbieter von Drittanbietern vorbestellt haben, müssen sich direkt mit diesen Diensten in Verbindung setzen und sich an ihre spezifischen Rückerstattungsrichtlinien halten.