Ngày phát hành của Killing Floor 3 bị hoãn lại vào năm 2025 sau khi đóng cửa Beta thất vọng

Các FPS kinh dị sinh tồn được chờ đợi một cách háo hức, Killing Tround 3, hiện đã bị trì hoãn đến một ngày sau đó vào năm 2025. Thông báo này chỉ diễn ra chỉ ba tuần trước khi phát hành ban đầu vào ngày 25 tháng 3 năm 2025, sau một bản beta khép kín khiến nhiều người chơi không được thỏa mãn. Lặn sâu hơn để tìm hiểu thêm về bản cập nhật quan trọng này.
Giết Still Floor 3 bị trì hoãn để phát hành sau năm 2025
Trích dẫn giai đoạn kiểm tra beta thảm khốc

Vào ngày 7 tháng 3 năm 2025, Tripwire, nhà phát triển đằng sau Killing Tầng 3 (KF3), đã vào tài khoản Bluesky chính thức của trò chơi để chia sẻ tin tức về sự chậm trễ. Quyết định đẩy lại bản phát hành đến một ngày không xác định sau đó vào năm 2025 đã được đưa ra sau khi phân tích phản hồi từ bản beta đóng gần đây, không đáp ứng được kỳ vọng. Tripwire bày tỏ cam kết không chỉ thúc đẩy nhượng quyền mà còn bảo tồn bản chất mà người hâm mộ trân trọng.
"Chúng tôi đã đưa ra quyết định hoãn việc giết chết Tầng 3 đến một ngày chưa quyết định vào cuối năm 2025. Sau khi dành thời gian để thu thập và thảo luận về phản hồi từ bản beta đóng gần đây của chúng tôi, chúng tôi đã nhận ra rằng chúng tôi đã bỏ lỡ mục tiêu của chúng tôi. Họ thừa nhận một số vấn đề được xác định trong phiên bản beta, bao gồm các vấn đề về hiệu suất/ổn định, UI/UX, ánh sáng và cảm giác vũ khí và hiện đang tích cực làm việc để giải quyết những lo ngại này.

Phản ứng của cộng đồng là nhanh chóng và giọng hát, với nhiều người chơi bày tỏ sự thất vọng của họ trên phương tiện truyền thông xã hội. Họ mô tả bản beta là "cực kỳ cồng kềnh và vụng về", và một xác tàu "không bị trói buộc, gây rối, nôn mửa". Một người dùng Reddit, Captain_Pugman, đã chỉ trích hướng đi của trò chơi, nói: "Tại thời điểm nào bạn đã quên điều gì đã khiến việc giết chết sàn trở nên đặc biệt? Bởi vì ngay bây giờ, giết chết Tầng 3 có vẻ như đang cố gắng trở thành tất cả mọi thứ, ngoại trừ một điều cần thiết: một trò chơi trên sàn giết chết." Phản hồi bổ sung nhấn mạnh sự thay đổi khỏi các yếu tố kinh dị đã xác định loạt bài hướng tới một chủ đề khoa học viễn tưởng tương lai hơn và hệ thống lựa chọn lớp và nhân vật hạn chế trong quá trình beta.
Bất chấp những thất bại, Tripwire vẫn lạc quan, người hâm mộ hứa hẹn một phiên bản bóng bẩy hơn về việc giết chết tầng 3 trong tương lai. "Chúng tôi mong muốn một cơ hội khác để cho bạn thấy một phiên bản giết người đáng kinh ngạc hơn và khi chúng tôi sẵn sàng chia sẻ thêm chi tiết, bạn sẽ là người đầu tiên biết. Cho đến lúc đó, chúng tôi cảm ơn bạn vì sự kiên nhẫn và hỗ trợ áp đảo của bạn", họ kết luận.
Đơn đặt hàng trước sẽ được hoàn trả tự động trừ khi hơi nước

Trước thông báo về sự chậm trễ, giám đốc cộng đồng cao cấp Yoshiro đã cung cấp sự rõ ràng về số phận của các đơn đặt hàng kỹ thuật số trên các diễn đàn TOMWIRE Tương tác Killing Tầng 3. Khi độ trễ được cập nhật trên tất cả các nền tảng, các quy trình hoàn trả và hủy bỏ sẽ bắt đầu.
Đối với người dùng trên PlayStation, Xbox và Epic Game Store, đơn đặt hàng trước sẽ được tự động hủy và hoàn trả mà không cần bất kỳ hành động nào được yêu cầu từ người mua. Tuy nhiên, người dùng PlayStation của Hoa Kỳ sẽ có tùy chọn hủy đặt hàng trước để hoàn lại tiền hoặc giữ lại cho ngày phát hành mới. Nếu không có hành động nào được thực hiện trong khung thời gian được chỉ định, đặt hàng trước sẽ tự động bị hủy và hoàn lại tiền.
Tuy nhiên, người dùng Steam sẽ cần bắt đầu hoàn lại tiền bằng cách hủy đơn đặt hàng và gửi yêu cầu hoàn lại tiền thông qua hệ thống hỗ trợ của Steam. Những người được đặt hàng trước thông qua các nền tảng và nhà cung cấp của bên thứ ba khác sẽ cần phải liên lạc trực tiếp với các dịch vụ đó, tuân thủ các chính sách hoàn trả cụ thể của họ.