Das Entwicklerteam von Monster Hunter Wilds hat vor der Veröffentlichung des Spiels ein Community-Update-Video veröffentlicht, in dem Konsolenkonfigurationen, Waffenanpassungen und mehr detailliert beschrieben werden. In diesem Artikel erfahren Sie, ob das Spiel auf Ihrem Computer oder Ihrer Konsole ausgeführt werden kann, und es werden weitere Updates hinter den Kulissen veröffentlicht!
Reduzierte PC-Mindestanforderungen für Monster Hunter Wilds
Host-Leistungsziel bekannt gegeben
Es wurde bestätigt, dass Monster Hunter Wilds nach der Veröffentlichung des Spiels im nächsten Jahr einen Patch für PS5 Pro erhält. Während eines Pre-Launch-Community-Update-Livestreams am 19. Dezember um 9 Uhr ET / 6 Uhr PT diskutierten mehrere Mitarbeiter von Monster Hunter Wilds, darunter Direktor Tokuda Yuya, über die Verbesserungen und Anpassungen der Open Beta (OBT) für die vollständige Veröffentlichung des Spiels nach dem Ende.Zunächst gaben sie den angestrebten Leistungswert des Spiels auf der Konsole bekannt. Die Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X bieten zwei Modi: Grafikpriorität und Frameratenpriorität. Im priorisierten Grafikmodus läuft das Spiel mit 4K-Auflösung, aber mit 30 Bildern pro Sekunde, während der priorisierte Framerate-Modus mit 1080p-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde läuft. Die Xbox Series S hingegen unterstützt nativ nur eine Auflösung von 1080p und 30 fps. Darüber hinaus wurden Rendering-Fehler im Framerate-Modus behoben und Leistungsverbesserungen beobachtet.
Konkrete Details darüber, wie es auf PS5 Pro laufen wird, wurden jedoch nicht bekannt gegeben, außer dass es verbesserte Grafiken bringen wird und das Spiel bei der Veröffentlichung verfügbar sein wird.
Beim PC variiert dies stark je nach Hardware und Setup des Benutzers. PC-Systemanforderungen wurden bereits bekannt gegeben, aber das Team sagt, dass sie daran arbeiten, die Mindestanforderungen zu senken, um einer breiteren Spielerbasis gerecht zu werden. Konkrete Details sind noch unter Verschluss und werden kurz vor dem Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Darüber hinaus erwägt Capcom die Veröffentlichung eines PC-Benchmark-Tools.
In Anbetracht der zweiten Phase der öffentlichen Tests
Sie teilten auch mit, dass sie eine weitere Runde offener Tests in Betracht ziehen, dies jedoch nur dazu dienen würde, „Spielern, die die erste Chance verpasst haben, eine Chance zu geben, das Spiel auszuprobieren“, mit einigen neuen zusätzlichen Optionen. Keine der im Livestream besprochenen Änderungen wird in dieser hypothetischen zweiten Phase der öffentlichen Beta erscheinen, sondern nur in der Vollversion des Spiels.
Weitere Themen, die sie während des Streams besprochen haben, waren die Anpassung von Trefferpausen und Soundeffekten, damit sie sich „schwerer und druckvoller“ anfühlen, sowie die Reduzierung des Schadens durch Eigenfeuer und die Durchführung von Anpassungen und Verbesserungen an allen Waffen, mit besonderem Schwerpunkt auf Insektenstöcke, Schalter, Äxte und Speere usw.
Monster Hunter Wilds wird voraussichtlich am 28. Februar 2025 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S über Steam erscheinen.