Nintendos neuestes Geheimnis, "Emio, The Smiling Man", ist die mit Spannung erwartete Fortsetzung der Famicom Detective Club -Serie, einem Höhepunkt der Geschichte der Serie, so der Produzent Sakamoto.
Emio, der lächelnde Mann: Ein neues Kapitel in der Famicom Detective Club -Saga
Die ursprünglichen Famicom Detective Club -Spiele, der vermisste Erbe und das Mädchen, das zurückkommt , faszinierten die Spieler Ende der 1980er Jahre mit ihren Krimiuristischen Rätsel. Diese neue Ausgabe, Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club , wirft die Spieler wieder in die Rolle eines Assistentendetektivs bei der Utsugi Detective Agency. Diesmal besteht die Aufgabe darin, eine Reihe von Morden zu entwirren, die mit dem berüchtigten Serienmörder Emio, dem lächelnden Mann, verbunden sind.
Damit am 29. August 2024 für den Nintendo Switch weltweit startet, ist dies das erste neue Famicom Detective Club -Spiel seit 35 Jahren. Ein kryptischer Teaser mit einer mit Graben beschichteten Figur mit einer Smiley-Papiertüte über dem Kopf ging der Ankündigung voraus und führte zu erheblichem Summen. Die Synopse des Spiels neckt eine erschreckende Entdeckung: Ein Student fand tot, der mit einer ähnlichen Papiertüte bedeckt ist und eine Reihe von ungelösten Morden wiederholt, die mit der städtischen Legende von EMIO verbunden sind.
Die Spieler werden den Mord an Eisuke Sasaki nach Hinweisen untersuchen, die zu kalten Fällen zurückkehren. Befragung, Untersuchung von Tatorts und Erkundung wichtiger Standorte sind entscheidend für die Lösung des Geheimnisses. Ayumi Tachibana, eine zurückkehrende Figur, die für ihre scharfen Befragungsfähigkeiten bekannt ist, unterstützt den Spieler. Shunsuke Utsugi, der Direktor der Detektivagentur, der zuvor an den ungelösten Fällen gearbeitet hat, spielt ebenfalls eine bedeutende Rolle.
Gemischte Reaktionen auf die Ankündigung
Der kryptische Teaser löste intensive Spekulationen aus, wobei ein Fan einen neuen, dunkleren Eintrag in der Serie genau vorhersagte. Während viele die Rückkehr des geliebten Murder-Mysteriums feierten, drückten andere Enttäuschung aus, insbesondere in Bezug auf das visuelle Romanformat. Einige Social -Media -Nutzer beklagten humorvoll die Notwendigkeit des Lesens, während andere auf ein anderes Genre wie Action Horror hofften.
Erforschung verschiedener mysteriöser Themen
In einem aktuellen YouTube -Video diskutierte der Serienproduzent Yoshio Sakamoto die Erstellung von Emio - dem lächelnden Mann . Er beschrieb die ursprünglichen Famicom Detective Club -Spiele als interaktive Filme, die vom Spieler gelöst wurden. Die Serie wird für ihr immersives Geschichtenerzählen und ihre Atmosphäre gelobt. Die Motivation von Sakamoto, einen neuen Eintrag zu schaffen, beruhte auf den positiven Empfang der Remakes von 2021 Switch.
Sakamoto zitierte Horrorfilmmacher Dario Argento als Inspiration, insbesondere Argentos Verwendung von Musik und schnellen Schnitten und beeinflusste die Atmosphäre des Mädchens, das zurückkommt . Der Komponist Kenji Yamamoto erinnerte sich daran, eine schreckliche letzte Szene für das Mädchen geschaffen zu haben, das hinter einem dramatischen Volumenerhöhung für einen verblüffenden Effekt steht .
Emio, der lächelnde Mann, ist eine neue städtische Legende, die speziell für das Spiel erstellt wurde. Sakamoto zielt darauf ab, eine aufregende Reise zu schaffen, die sich darum konzentriert, die Wahrheit hinter dieser Legende aufzudecken. Während sich diese Folge auf städtische Legenden konzentriert, erkundeten frühere Spiele Themen mit abergläubischen Sprüchen und Geistergeschichten, wie das ominöse Dorf, das in der vermissten Erbe und der Geistergeschichte in dem Mädchen, das dahinter steht, sprach.
Ein Produkt kreativer Freiheit
Sakamoto hat über die kreative Freiheit gesprochen, die dem Team während der Entwicklung gewährt wurde, und zeigt Nintendos Hands-Off-Ansatz hervor. Die ursprünglichen Spiele erhielten einen positiven kritischen Empfang und veranstalteten derzeit eine metakritische Punktzahl von 74/100.
Sakamoto beschreibt Emio - den lächelnden Mann als den Höhepunkt der Erfahrung des Teams, die aus einem umfassenden Brainstorming und einem Engagement für eine überzeugende Erzählung und Animation entstanden ist. Er erwartet ein spaltendes Ende, in der Hoffnung, die laufenden Diskussionen unter den Spielern auszulösen.