Hogar Noticias La revelación Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club busca entregar un thriller de asesinato magistral

La revelación Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club busca entregar un thriller de asesinato magistral

Autor : George Mar 14,2025

La revelación Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club busca entregar un thriller de asesinato magistral

El último misterio de Nintendo, "Emio, The Smiling Man", es la muy esperada secuela de la serie Famicom Detective Club, una culminación de la historia de la serie según el productor Sakamoto.

Emio, The Smiling Man: Un nuevo capítulo en la saga Famicom Detective Club Saga

Los juegos originales del club de detectives Famicom, el heredero desaparecido y la niña que se respalda , cautivó a los jugadores a fines de la década de 1980 con sus misterios de asesinato en el campo. Esta nueva entrega, Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club , arroja a los jugadores nuevamente al papel de un detective asistente en la Agencia de Detective de Utsugi. Esta vez, la tarea es desentrañar una serie de asesinatos conectados al infame asesino en serie, Emio, el hombre sonriente.

Lanzado a nivel mundial el 29 de agosto de 2024, para Nintendo Switch, esto marca el primer nuevo juego de Famicom Detective Club en 35 años. Un teaser críptico con una figura recubierta de zanjas con una bolsa de papel con cara de sonriente sobre su cabeza precedió al anuncio, generando considerable zumbido. La sinopsis del juego se burla de un descubrimiento escalofriante: un estudiante encontrado muerto, su cabeza cubierta con una bolsa de papel similar, haciéndose eco de una cadena de asesinatos sin resolver de 18 años vinculados a la leyenda urbana de Emio.

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Los jugadores investigarán el asesinato de Eisuke Sasaki, luego de pistas que conducen a casos fríos. El interrogatorio, la investigación de la escena del crimen y la exploración de ubicaciones clave son cruciales para resolver el misterio. Ayumi Tachibana, un personaje que regresa conocido por sus agudas habilidades de interrogatorio, ayuda al jugador. Shunsuke Utsugi, director de la agencia de detectives que anteriormente trabajó en los casos sin resolver, también juega un papel importante.

Reacciones mixtas al anuncio

El teaser críptico provocó una especulación intensa, con un ventilador que predice con precisión una entrada nueva y oscura en la serie. Mientras que muchos celebraron el regreso del querido misterio de asesinatos de apuntar y hacer clic, otros expresaron su decepción, particularmente con respecto al formato de novela visual. Algunos usuarios de las redes sociales lamentaron con humor la necesidad de leer, mientras que otros esperaban un género diferente, como Action Horror.

Explorando diversos temas misteriosos

En un reciente video de YouTube, el productor de la serie Yoshio Sakamoto discutió la creación de Emio - The Smiling Man . Describió los juegos originales del club de detectives Famicom como películas interactivas, resueltas por el jugador. La serie se elogia por su narración inmersiva y su atmósfera. La motivación de Sakamoto para crear una nueva entrada surgió de la recepción positiva de los remakes de interruptor 2021.

Sakamoto citó al cineasta de terror Dario Argento como una inspiración, particularmente el uso de la música y los cortes rápidos de Argento, influyendo en la atmósfera de la niña que respalda . El compositor Kenji Yamamoto recordó haber creado una escena final aterradora para la niña que se respalda , utilizando un aumento de volumen dramático para un efecto sorprendente.

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Emio, el hombre sonriente, es una nueva leyenda urbana creada específicamente para el juego. Sakamoto tiene como objetivo crear un viaje emocionante centrado en descubrir la verdad detrás de esta leyenda. Si bien esta entrega se centra en las leyendas urbanas, los juegos anteriores exploraron temas de dichos supersticiosos e historias de fantasmas, como el ominoso pueblo que dice en el heredero desaparecido y la historia de fantasmas en la niña que respalda .

Un producto de la libertad creativa

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Sakamoto ha hablado sobre la libertad creativa brindada para el equipo durante el desarrollo, destacando el enfoque de sintetización de Nintendo. Los juegos originales recibieron una recepción crítica positiva, actualmente con un puntaje metacrítico 74/100.

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Sakamoto describe a EMIO, el hombre sonriente como la culminación de la experiencia del equipo, nacida de una lluvia de ideas extensa y un compromiso con una narrativa y animación convincentes. Anticipa un final divisivo, con la esperanza de desencadenar una discusión continua entre los jugadores.

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