Neue Pokemon Snap startet in China
Historische Veröffentlichung markiert Pokemons Rückkehr nach China
Am 16. Juli erzielte New Pokemon Snap , ein faszinierendes Spiel für die ersten Person, das am 30. April 2021 zunächst weltweit veröffentlicht wurde, einen historischen Meilenstein, indem er das erste offiziell veröffentlichte Pokemon-Spiel in China wurde. Dieses wegweisende Ereignis erfolgt nach der Aufhebung des Chinas Vice Game Console -Verbots, das von 2000 bis 2015 bestand. Das Verbot wurde ursprünglich aufgrund von Bedenken hinsichtlich der potenziellen negativen Auswirkungen auf die geistige und körperliche Entwicklung der Kinder in Kraft gesetzt. Mit dem Start von New Pokemon Snap können Nintendo und Pokemon-Fans in China das lang erwartete Debüt des Franchise in diesem riesigen Markt feiern.
Nintendo war bestrebt, in den lukrativen chinesischen Spielemarkt zu expandieren. Im Jahr 2019 haben sie sich mit Tencent zusammengetan, um den Nintendo -Wechsel nach China zu bringen und einen bedeutenden Schritt in diese Richtung zu markieren. Die Veröffentlichung von New Pokemon Snap ist ein zentraler Bestandteil der Strategie von Nintendo, sich mit einer der weltweit größten Spielgemeinschaften zu beschäftigen. Während Nintendo seine Präsenz in China verstärkt, können sich die Fans in den kommenden Monaten auf einige weitere hochkarätige Titel freuen.
Bevorstehende Nintendo -Veröffentlichungen in China
Nach dem erfolgreichen Start von New Pokemon Snap hat Nintendo eine aufregende Reihe von Spielen, die in China veröffentlicht werden sollen, darunter:
- Super Mario 3D World + Bowsers Wut
- Pokemon lass uns gehen und Pikachu
- Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis
- Unsterbliche Fenyx steigen
- Über Qimen
- Samurai Shodown
Diese bevorstehenden Titel spiegeln Nintendos Engagement für den Aufbau eines umfassenden Gaming -Portfolios in China wider, das darauf abzielt, einen größeren Marktanteil mit seinen geschätzten Franchise -Unternehmen und neuen Ergänzungen zu gewinnen.
Das unerwartete Erbe von Pokemon in China
Das langjährige Konsolenverbot in China überraschte viele internationale Pokemon-Fans und zeigt die komplizierte Geschichte der Beziehung des Franchise zur Region. Trotz des Verbots unterhielt Pokemon eine engagierte Fangemeinde in China, wobei Enthusiasten Spiele durch Einkäufe in Übersee beobachten und gefälschte Versionen und geschmuggelte Waren begegnen. Insbesondere im Juni dieses Jahres wurde eine Frau erwischt, die 350 Nintendo Switch -Spiele in ihren Unterwäsche geschmuggelt.
Ein früherer Versuch, das Verbot zu umgehen, war der Ique -Spieler, eine einzigartige Konsole, die in den frühen 2000er Jahren durch eine Zusammenarbeit zwischen Nintendo und Ique entwickelt wurde. Der Ique -Player wurde zur Bekämpfung der Piraterie entwickelt und war eine kompakte Version des Nintendo 64, wobei alle Hardware in den Controller integriert waren.
Ein Reddit -Nutzer betonte, dass Pokemons globaler Erfolg ohne offiziell in den chinesischen Markt bemerkenswert sei. Die jüngste strategische Verschiebung von Nintendo zielt darauf ab, diese Lücke zu schließen und den zuvor unerschlossenen chinesischen Markt zu nutzen.
Die allmähliche Wiedereinführung von Pokemon und anderen Nintendo -Titeln in China bedeutet sowohl für das Unternehmen als auch für seine Fans einen Wendepunkt. Als Nintendo in diesem komplexen Markt navigiert, verspricht die Begeisterung, die diese Veröffentlichungen umsetzt, eine glänzende Zukunft für Gaming -Enthusiasten in China und darüber hinaus.