Heim Nachricht Hinter den Kulissen von The Witcher 3: Wie CDPR die Erzählung der offenen Welt überwand hat

Hinter den Kulissen von The Witcher 3: Wie CDPR die Erzählung der offenen Welt überwand hat

Autor : Emily Mar 01,2025

In einem kürzlichen Interview diskutierte Mateusz Tomaszkiewicz, ehemaliger Lead-Quest-Designer für The Witcher 3 , CD Projekt Reds anfängliche Bedenken hinsichtlich der Integration einer komplexen Erzählung in eine Open-World-Umgebung.

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative TriumphBild: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz bemerkte das mutige Ehrgeiz, expansives Geschichtenerzählen zu verschmelzen, das normalerweise in linearen RPGs wie The Witcher 2 mit dem Open-World-Format zu finden ist. Er hob die Risiko -CD Projekt Red hervor, die letztendlich zu dem von der Kritik gefeierten The Witcher 3 führte.

Tomaszkiewicz führt jetzt Rebellenwölfe und entwickelt das Blut von Dawnwalker , einem dunklen Fantasie -RPG in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa. Vampire sind von zentraler Bedeutung für die Erzählung des Spiels.

  • Das Blut von Dawnwalker* befindet sich in der Entwicklung für PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X | s. Während ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, wird in diesem Sommer eine Gameplay -Enthüllung erwartet.
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