ニュース ウィッチャー3の舞台裏3:CDPRがオープンワールドの物語の課題をどのように克服したか

ウィッチャー3の舞台裏3:CDPRがオープンワールドの物語の課題をどのように克服したか

著者 : Emily Mar 01,2025

最近のインタビューで、The Witcher 3 *の元リードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、複雑な物語をオープンワールド設定に統合することに関するCD Projekt Redの最初の懸念について議論しました。

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative Triumph画像:SteamCommunity.com

Tomaszkiewiczは、Open-World形式の The Witcher 2 のような線形RPGに通常見られる広大なストーリーテリングを融合するという大胆な野望に注目しました。彼は、CD Projekt Redが取ったリスクを強調し、最終的には非常に高い評価を受けた The Witcher 3 をもたらしました。

現在、反乱軍のオオカミをリードしているTomaszkiewiczは、中世東ヨーロッパの代替のダークファンタジーRPGであるDawnwalkerのBlood of Dawnwalker *を開発しています。吸血鬼はゲームの物語の中心です。

  • Blood of Dawnwalker*は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sの開発中です。リリース日は未発表のままですが、この夏のゲームプレイの公開が予想されます。
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