最近のインタビューで、The Witcher 3 *の元リードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、複雑な物語をオープンワールド設定に統合することに関するCD Projekt Redの最初の懸念について議論しました。
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Tomaszkiewiczは、Open-World形式の The Witcher 2 のような線形RPGに通常見られる広大なストーリーテリングを融合するという大胆な野望に注目しました。彼は、CD Projekt Redが取ったリスクを強調し、最終的には非常に高い評価を受けた The Witcher 3 をもたらしました。
現在、反乱軍のオオカミをリードしているTomaszkiewiczは、中世東ヨーロッパの代替のダークファンタジーRPGであるDawnwalkerのBlood of Dawnwalker *を開発しています。吸血鬼はゲームの物語の中心です。
- Blood of Dawnwalker*は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sの開発中です。リリース日は未発表のままですが、この夏のゲームプレイの公開が予想されます。