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S.T.A.L.K.E.R. 2: Arsenal enträtselt

Autor : Adam Jan 21,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Tschernobyl-Waffen: Ein umfassender Leitfaden

Waffen sind entscheidend für das Überleben und die Erkundung der gefährlichen Sperrzone von Tschernobyl S.T.A.L.K.E.R. 2. Dieser Leitfaden beschreibt detailliert das vielfältige verfügbare Arsenal, von klassischen Schusswaffen bis hin zu experimentellen Designs, und hilft Ihnen bei der Bekämpfung von Mutanten und anderen Bedrohungen. Wir werden die Eigenschaften und Wirksamkeit jeder Waffe in der postapokalyptischen Landschaft untersuchen.

Inhaltsverzeichnis

  • Über Waffen in S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Waffentabelle: S.T.A.L.K.E.R. 2
    • AKM-74S
    • AKM-74U
    • APSB
    • AR416
    • AS Lavina
    • Biest
    • Boomstick
    • Eimer S-2
    • Clusterfick
    • Kombattant
    • Deadeye
    • Entscheiden
    • Dnipro
    • Ertrunken
    • EM-1
    • Ermutigen
    • F-1-Granate
    • Fora-221
    • Gambit
    • Gangster
    • Gauß-Pistole
    • Vielfraß
    • GP37
    • Grom S-14
    • Grom S-15
    • Integral-A
    • Kharod
    • Labyrinth IV
    • Luchs
    • RPG-7U
    • Zubr-19

Über Waffen in S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. Das Waffensystem von 2 bietet eine große Auswahl an Schusswaffen, jede mit einzigartigen Statistiken und Fähigkeiten. Umfangreiche Anpassungsoptionen ermöglichen es Spielern, Waffen an ihre bevorzugten Spielstile anzupassen. Die Auswahl umfasst traditionelle Designs wie Sturmgewehre und Scharfschützengewehre sowie seltenere, experimentelle Waffen, die in geheimen Militäreinrichtungen entwickelt wurden.

Jede Waffe verfügt über spezifische Eigenschaften – Genauigkeit, Schaden, Nachladegeschwindigkeit und Reichweite – die das Gameplay erheblich beeinflussen. Munitionsauswahl und Waffenmodifikation sind der Schlüssel zur Leistungsoptimierung. Die folgenden Abschnitte beschreiben jedes Waffenmodell und seine Eigenschaften und helfen Ihnen bei der Auswahl des idealen Arsenals für Ihre Abenteuer in der Tschernobyl-Zone.

Waffentabelle: S.T.A.L.K.E.R. 2

AKM-74S

AKM 74SBild: game8.co

  • Schaden: 1,2
  • Penetration: 1,1
  • Feuerrate: 4,9
  • Bereich: 1,9
  • Genauigkeit: 2,7

Eine zuverlässige Mittelstrecken-Kampfwaffe. Sein mäßiger Schaden und seine Durchschlagskraft machen ihn vielseitig. Es handelt sich um einen häufigen Drop von menschlichen Feinden, der später im Spiel häufiger in der Nähe der Sphäre von ISPF (ISZF)-Wachen gefunden wird.

AKM-74U

AKM 74UBild: game8.co

  • Schaden: 1,0
  • Penetration: 1,1
  • Feuerrate: 4,92
  • Bereich: 1,2
  • Genauigkeit: 2,5

Ein kompaktes Sturmgewehr, das sich aufgrund seiner hohen Feuerrate gut für Gefechte auf kurze bis mittlere Distanz eignet. Wird häufig von Feinden verwendet und ist bei Zonenhändlern erhältlich.

APSB

APSB Bild: game8.co

  • Schaden: 1,1
  • Penetration: 3,0
  • Feuerrate: 4,93
  • Bereich: 1,0
  • Genauigkeit: 3,1

Eine präzise Pistole mit hoher Durchschlagskraft, die auf die Entfernungen Close und Medium wirksam ist. Seine ausgewogenen Werte machen es zu einer starken Seitenwaffe. Erhältlich im Handel.

(Die übrigen Waffeneinträge würden dem gleichen Format folgen und Bilder und Statistiken für jede Waffe bereitstellen. Aufgrund der Länge habe ich den Rest weggelassen. Die Struktur und der Stil würden mit dem obigen Beispiel übereinstimmen.)

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