Nachdem Stormgate den Early Access auf der Steam-Plattform eröffnet hatte, erhielten Spieler und Unterstützer gemischte Kritiken. Dieser Artikel befasst sich mit den von Kickstarter-Unterstützern aufgeworfenen Fragen und dem aktuellen Status der Early-Access-Version des Spiels.
Die Online-Rezensionen von Stormgate polarisieren
Unterstützer unzufrieden mit den Mikrotransaktionen von Stormgate
Das mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel Stormgate sollte die spirituelle Fortsetzung von StarCraft II sein, doch seine Veröffentlichung auf Steam verlief nicht reibungslos. Obwohl das Spiel bei Kickstarter erfolgreich mehr als 2,3 Millionen US-Dollar einsammelte, während das ursprüngliche Ziel 35 Millionen US-Dollar betrug, stieß es bei der Veröffentlichung auf Gegenreaktionen seitens der Unterstützer, die sich in die Irre geführt fühlten. Unterstützer, die das „Ultimate“-Paket für 60 US-Dollar abonniert haben, erwarteten, den vollständigen Early-Access-Inhalt zu erhalten, aber dieses Versprechen scheint nicht erfüllt worden zu sein.
Viele betrachten dieses Spiel als eine leidenschaftliche Arbeit von Frost Giant Studios und möchten zu seinem Erfolg beitragen. Obwohl das Spiel als kostenlos spielbar beworben wurde, enttäuschte sein aggressives Monetarisierungsmodell viele Unterstützer.
Ein Kampagnenkapitel (oder drei Missionen) kostet 10 $, und ein Koop-Charakter kostet den gleichen Preis, doppelt so viel wie StarCraft II. Viele Leute haben auf Kickstarter 60 $ oder mehr gespendet, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Angesichts des investierten Geldbetrags sind die Unterstützer der Meinung, dass das Spiel während des Early Access zumindest in vollem Umfang erlebt werden sollte. Leider fühlten sich viele Unterstützer „betrogen“, als am ersten Tag ein neuer Charakter, Warz, zum Spiel hinzugefügt wurde, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.
Steam-Kommentator Aztraeuz schrieb: „Man kann Blizzard die Entwickler wegnehmen, aber man kann Blizzard nicht den Entwicklern wegnehmen.“ „Viele von uns unterstützen dieses Spiel, weil wir es erfolgreich sehen wollen. Viele von uns haben es getan.“ Hunderte von Dollar in dieses Spiel investiert. Warum gibt es Mikrotransaktionen, die wir nicht vor dem ersten Tag haben?“
Als Reaktion auf die starke Resonanz der Spieler gaben Frost Giant Studios eine Erklärung auf Steam heraus, in der sie auf die Bedenken der Spieler eingingen und sich bei den Spielern für ihre Unterstützung bedankten.
Während das Studio während der Kampagne versuchte, klarzustellen, was in unseren Kickstarter-Bundles enthalten ist, räumten sie ein, dass viele erwarteten, dass das „Ultimate“-Bundle „den gesamten Spielinhalt enthält, den wir im Early Access veröffentlicht haben“. Als Geste des guten Willens kündigten sie an, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die sich auf der Stufe „Ultimate Founder's Pack“ und höher anmelden, den nächsten bezahlten Helden kostenlos erhalten.
Das Studio stellte jedoch klar, dass dieses Angebot den veröffentlichten Helden Warz nicht beinhaltet, da viele Leute „Warz bereits gekauft haben“, was es ihnen „nicht möglich macht, es rückwirkend kostenlos zur Verfügung zu stellen“.
Trotz der Zugeständnisse äußerten viele immer noch ihre Frustration über die aggressive Monetarisierungsstrategie des Spiels und mögliche Gameplay-Probleme.
Frost Giant Studios reagierte auf das Feedback der Spieler, nachdem die Early-Access-Version veröffentlicht wurde
Stormgate weckt große Erwartungen. Das von StarCraft II-Veteranen entwickelte Spiel verspricht, die Magie des goldenen Zeitalters des Genres wieder aufleben zu lassen. Allerdings haben die Spieler gemischte Ergebnisse erzielt. Während das Kern-RTS-Gameplay Potenzial zeigte, wurde das Spiel wegen seiner aggressiven Monetarisierung, der verschwommenen Grafik, dem Fehlen wesentlicher Kampagnenfunktionen, der mangelhaften Interaktionen mit den Einheiten und der Unfähigkeit der KI, eine Herausforderung zu bieten, kritisiert.
Diese Probleme führten zu „gemischten Kritiken“ auf Steam, viele Spieler nannten es „StarCraft II zu Hause“. Trotz dieser Mängel hat unser Testbericht das Potenzial des Spiels und die Möglichkeiten für Verbesserungen in Bereichen wie Story und Grafik hervorgehoben.
Für einen detaillierteren Einblick in unsere Gedanken zu Stormgate Early Access schauen Sie sich die vollständige Rezension unten an!