После открытия раннего доступа Stormgate на платформе Steam игроки и сторонники получили неоднозначные отзывы. В этой статье будут рассмотрены вопросы, поднятые спонсорами Kickstarter, и текущий статус версии игры в раннем доступе.
Интернет-обзоры «Штормгейта» неоднозначны
Сторонники недовольны микротранзакциями Штормгейта
Долгожданная стратегия в реальном времени Stormgate должна была стать духовным продолжением StarCraft II, но ее выпуск в Steam не прошел гладко. Хотя игра успешно собрала на Kickstarter более 2,3 миллиона долларов при первоначальной цели в 35 миллионов долларов, после запуска она столкнулась с негативной реакцией со стороны спонсоров, которые считали, что их ввели в заблуждение. Спонсоры, подписавшиеся на пакет «Ultimate» за 60 долларов, ожидали получить полный контент раннего доступа, но это обещание, похоже, не было выполнено.
Многие рассматривают эту игру как страстную работу Frost Giant Studios и хотят внести свой вклад в ее успех. Хотя игра рекламировалась как бесплатная, ее агрессивная модель монетизации разочаровала многих сторонников.
Глава кампании (или три миссии) стоит 10 долларов, а персонаж для совместной игры стоит столько же, то есть вдвое дороже, чем StarCraft II. Многие люди обещали на Kickstarter от 60 долларов и больше, чтобы получить доступ к трем главам и трем персонажам. Учитывая сумму вложенных денег, спонсоры считают, что игру следует, по крайней мере, полностью опробовать во время раннего доступа. К сожалению, многие спонсоры почувствовали себя «преданными», когда в первый день в игру был добавлен новый персонаж, Варз, но не был включен в награды Kickstarter.
Комментатор Steam Азтраеуз написал: «Вы можете отобрать разработчиков у Blizzard, но вы не можете отобрать Blizzard у разработчиков». «Многие из нас поддерживают эту игру, потому что мы хотим видеть в ней успех. Многие из нас так и сделали». вложили сотни долларов в эту игру. Почему существуют микротранзакции, которых у нас не было до первого дня?»
В ответ на бурную реакцию игроков Frost Giant Studios опубликовала заявление в Steam, в котором ответила на опасения игроков и поблагодарила их за поддержку.
Хотя студия пыталась «прояснить, что входит в наши пакеты Kickstarter во время кампании», они признали, что многие ожидали, что пакет «Ultimate» будет включать «весь игровой контент, который мы выпустили в раннем доступе». В качестве жеста доброй воли они объявили, что все спонсоры Kickstarter и Indiegogo, оформившие подписку на уровне «Ultimate Founder's Pack и выше», получат следующего платного героя бесплатно.
Однако студия уточнила, что это предложение не включает выпущенного героя Warz, поскольку многие люди «уже приобрели Warz», что лишает их «не возможности сделать его бесплатным задним числом».
Несмотря на уступки, многие по-прежнему выражают разочарование по поводу агрессивной стратегии монетизации игры и потенциальных проблем с игровым процессом.
Frost Giant Studios ответила на отзывы игроков после запуска версии раннего доступа
Штормгейт возлагает огромные надежды. Игра, созданная ветеранами StarCraft II, обещает воссоздать волшебство золотого века жанра. Однако игроки добились неоднозначных результатов. Хотя основной игровой процесс стратегии в реальном времени показал потенциал, игру критиковали за агрессивную монетизацию, размытую графику, отсутствие основных функций кампании, слабое взаимодействие юнитов и неспособность ИИ решить задачу.
Эти проблемы привели к «смешанным отзывам» в Steam, причем многие игроки называли игру «StarCraft II дома». Несмотря на эти недостатки, наш обзор подчеркнул потенциал игры и возможности улучшений в таких областях, как сюжет и графика.
Чтобы более подробно узнать наши мысли о раннем доступе к Штормгейту, прочтите полный обзор ниже!