Beherrschen der Voodoo -Puppe in Phasmophobie: Ein Leitfaden zur Verwendung verfluchter Besitztümer
Manchmal erfordert die Identifizierung der gefährlichsten Geister in Phasophobie die Verwendung gleichermaßen riskanten Instrumente wie verfluchten Besitztümer. Die Voodoo -Puppe ist ein hervorragendes Beispiel, und dieser Leitfaden beschreibt ihre Akquisition und Verwendung.
Inhaltsverzeichnis
- So verwenden Sie die Voodoo -Puppe in Phasmophobie
- Verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie verstehen
Wie man die Voodoo -Puppe in Phasmophobie benutzt
Die Voodoo-Puppe bietet ein relativ günstiges Risiko-Ertrags-Verhältnis bei verfluchten Besitztümern bei Phasmophobie . Während Spiel -Updates seine Vorteile angepasst haben, bleibt dies ein wertvolles Gut.
Seine Hauptfunktion besteht darin, den Geist in die offensichtlichen Beweise zu provozieren. Dies wird erreicht, indem Pins nacheinander in die Puppe eingefügt wird. Es erweist sich als besonders nützlich, wenn es um schwer fassbare oder inaktive Geister geht und Aktionen wie EMF5 -Messwerte oder UV -Fingerabdruckdisplays veranlasst.
Zehn Stifte können eingefügt werden, wobei jede Geisteraktivität ausgelöst wird. Gehen Sie jedoch mit Vorsicht vor. Jede Pin -Insertion verringert die Vernunft um 5%, was möglicherweise zu einem Verlust von 50% zu einem Vermögen von 50% führt, nachdem alle Stifte verwendet werden, was das Risiko für Geisterjagden signifikant erhöht.
Das kritischste Risiko besteht darin, den Herzstift zu machen. PIN -Einfügung ist zufällig; Wenn Sie den Herzstift treffen, senkt sich die Vernunft sofort um 10% und löst eine längere verfluchte Jagd (20 Sekunden länger als gewöhnlich) aus, wobei der Geist sehr nahe an Ihrem Standort erscheint.
Trotz der inhärenten Risiken macht das Potenzial, entscheidende Beweise zu sammeln, die Voodoo -Puppe zu einem lohnenden Werkzeug, insbesondere bei der richtigen Vorbereitung.
Was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie? ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/
Verfluchte Besitztümer ("verfluchte Objekte") sind eindeutige Elemente, die zufällig auf jeder Phasmophobie -Karte erscheinen, obwohl ihre Anwesenheit von Schwierigkeitsgrad und Spielmodus abhängt (Herausforderungsmodus).
Im Gegensatz zu Standardausrüstung, die das Risiko minimiert, während sie Geister lokalisieren und Beweise sammeln, bieten verfluchte Objekte Abkürzungen, um das Verhalten des Geisterverhaltens zu manipulieren, aber ein beträchtliches Risiko für Ihren Charakter.
Die relative Sicherheit von verfluchten Objekten variiert und überlässt die Entscheidung ihrer Nutzung den Spielern. Es gibt keine Strafe dafür, dass sie sie nicht benutzt haben. Nur ein verfluchter Besitz spawne pro Vertrag (sofern nicht in benutzerdefinierten Einstellungen geändert).
Sieben verfluchte Objekte existieren:
- Spiegelspiegel
- Voodoo -Puppe
- Musikbox
- Tarotkarten
- Ouija Board
- Affenpfote
- Kreisberuf
Dadurch schließt sich unser Leitfaden zur Voodoo -Puppe in Phasmophobie ab. Weitere Spielführer und Nachrichten, einschließlich Leistungen und Trophäeninformationen, wenden Sie sich an den Eskapist.