Rebel Wolves, un estudio establecido por ex desarrolladores de CD Projekt Red, recientemente dio a conocer su título de debut, The Blood of Dawnwalker , en una cautivadora transmisión en vivo. La transmisión presentaba un trailer cinematográfico de cuatro minutos, que sirve como la secuencia narrativa de apertura del juego, presentando una experiencia de juego de rol de acción de fantasía oscura.
Ambientada en una Europa alternativa del siglo XIV, la sangre de Dawnwalker sigue a Coen, un joven que adquiere habilidades sobrenaturales después de los eventos representados en el trailer. Su misión: rescatar a sus seres queridos de una amenaza de vampiro dentro de un estricto plazo de 30 días. Si bien el tiempo progresa estratégicamente durante el juego, la gestión cuidadosa es crucial.
Coen enfrenta un conflicto moral convincente: abrazar sus nuevos poderes vampíricos o aferrarse a su humanidad. Esta elección fundamental afecta significativamente tanto la mecánica del juego como la historia general. Un mecánico clave, el hambre de sangre, obliga a los jugadores a manejar la necesidad de Coen de alimentarse, para que no pierda el control y dañe involuntariamente a personajes clave, lo que provoca consecuencias imprevistas.
Los jugadores explorarán entornos ricamente detallados donde la hora del día influye dinámicamente en el mundo. Los desarrolladores describen el mundo abierto como una "caja de arena narrativa", que ofrece una libertad y oportunidades sustanciales para la agencia de jugadores.
Desarrollado durante dos años usando Unreal Engine 5, la sangre de Dawnwalker está programada para su lanzamiento en PC, PS5 y Xbox Series X | S. Una fecha de lanzamiento específica sigue sin previo aviso.