元CD Projekt Red Developersによって設立されたスタジオであるRebel Wolvesは、最近、デビュータイトルであるThe Blood of Dawnwalkerを魅惑的なライブストリームで発表しました。このストリームは、ゲームのオープニングナラティブシーケンスとして機能する4分間の映画の予告編を特徴とし、ダークファンタジーアクションRPGエクスペリエンスを紹介しました。
14世紀の代替ヨーロッパを舞台にしたドーンウォーカーの血は、予告編に描かれたイベントの後に超自然的な能力を獲得する若い男であるコーエンに続きます。彼の使命:30日間の厳しい時間枠内で吸血鬼の脅威から彼の愛する人を救います。ゲームプレイ中は時間が戦略的に進行しますが、慎重な管理が重要です。
コーエンは説得力のある道徳的対立に直面しています。彼の新たな吸血力を受け入れたり、彼の人間性に固執したりします。この重要な選択は、ゲームプレイのメカニズムと包括的なストーリーラインの両方に大きな影響を与えます。主要なメカニックである血の飢erは、プレイヤーがコーエンの餌を管理する必要性を強制します。彼がコントロールを失い、意図せずに重要なキャラクターに害を及ぼさないようにし、予期せぬ結果を引き起こします。
プレイヤーは、時刻が世界に動的に影響を与える豊富な詳細な環境を探求します。開発者は、オープンワールドを「物語のサンドボックス」と表現し、プレイヤーエージェンシーにかなりの自由と機会を提供します。
Unreal Engine 5を使用して2年間にわたって開発されたDawnwalkerのBloodは、 PC、PS5、およびXboxシリーズX | sでリリースされる予定です。特定のリリース日は未発表のままです。