¡Prepárese para un encuentro memorable! Rompopolo, un Wyvern bruto verdaderamente único en *Monster Hunter Wilds *, espera. Esta guía lo equipará para derrotar y capturar esta formidable bestia.
Primero se cruzará con Rompopolo en el Capítulo 2, durante la Misión 2-1: hacia los campos fervientes, dentro de la cuenca Oilwell. Derrotarlo es clave para progresar en su viaje a la ciudad de Azuz. Una vez conquistado (¡incluso una vez!), La entrada de Rompopolo adornará a su gran guía de campo de monstruos. Siéntase libre de volver a visitar este encuentro explosivo explorando la cuenca Oilwell o abordando la búsqueda opcional de la "explosión de la cuenca Oilwell".
Estrategize para el éxito! Equipar armas de elemento de agua (Uth Duna en el bosque escarlata es una buena fuente desde el principio) y refuerza su resistencia al fuego. Considere elaborar los talismanes de resistencia al fuego (como el encanto de fuego I) o los encantos de defensa general. Una comida abundante antes de la caza siempre es una buena idea.
Ataques y debilidades rompopoló
Los ataques únicos de Rompopolo aprovechan su piel flacada y llena de gas. ¡Prepárate para explosiones! El veneno es otro peligro, así que empaca antídotos. Su Palico también puede ser un salvavidas en las dolencias de estatus de limpieza.
Ataques clave para tener en cuenta:
- Slipe del brazo: un golpe doble, relativamente fácil de esquivar.
- Establecimiento con deslizamiento del brazo: un ataque de carga con un deslizamiento de arco.
- Swing de cola: un ataque de cola directo.
- Arroyo venenoso o deslizamiento: gas venenoso rociado o balanceado.
- Explosión de aceite: Rompopolo usa su cola para activar explosiones de piscinas de aceite.
- Explosión de petróleo cargada: una explosión más poderosa de etapa posterior.
Capturar o matar?
Elija su método: capturar o matar. Para la captura, debilita a Rompopolo hasta que tu Palico señala su agotamiento. Use trampas de choque o trampas de trampas, seguido de al menos una bomba Tranq. Ambos métodos producen recompensas, aunque algunos elementos pueden ser exclusivos de uno u otro.
Caídas de elementos de bajo rango
Nombre del artículo | Tasa de caída |
---|---|
Rampopolo Hide | 25%(destrucción de la herida - 80%) (el cuerpo tallan - 35%) |
Garra de rampolo | 15%(Foreleg roto - 100%) (el cuerpo tallan - 20%) |
Pico de rampolpolo | 22%(cabeza rota - 40%) (el cuerpo tallan - 30%) |
Presentación de veneno manchado | 10%(cabeza rota - 60%) (rota hacia atrás - 60%) (cola rota - 60%) (destrucción de la herida - 20%) (el cuerpo tallan - 15%) |
Saco venenoso | 20% |
Certificado de rampopolo | 8% |
Gotas de artículos de alto rango
Nombre del artículo | Tasa de caída |
---|---|
Rampopolo Hide+ | 10%(herida destruida - 80%) (el cuerpo tallan - 15%) |
Rampopolo Claw+ | 15%(delantera rota - 100%) (Tall Tall - 20%) |
Rampopolo Beak+ | 22%(cabeza rota - 40%) (el cuerpo tallan - 27%) |
Presentación manchada de veneno+ | 10%(cabeza rota - 60%) (rota hacia atrás - 60%) (cola rota - 60%) (herida destruida - 20%) (el cuerpo tallan - 15%) |
Saco de toxina | 20% |
Gema de wyvern | 3% (Body Tall - 5%) |
Certificado de rompopolo s | 8% |
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