El tirador de primera persona gratuita Delta Force ha lanzado recientemente un nuevo y emocionante modo de campaña cooperativa titulado Black Hawk Down. Este modo se inspira en la película icónica y reinventa la campaña del clásico de 2003, Delta Force: Black Hawk Down. Recogido desde cero utilizando el motor Unreal 5 de vanguardia, la campaña sumerge a los jugadores en las intensas calles de Mogadiscio, ofreciendo un nivel de detalle y realismo que era inalcanzable hace 22 años. Este reinicio no se trata solo de nostalgia; Está diseñado para proporcionar un desafío genuino a los jugadores.
Si bien es posible abordar el solo de la campaña, ten cuidado, es un esfuerzo difícil. No encontrarás menos enemigos o tiroteos menos intensos. Los desarrolladores recomiendan encarecidamente reunir un escuadrón de cuatro jugadores, cada uno con una clase de personajes diferente, para aprovechar el trabajo en equipo y la estrategia para navegar a través de los siete capítulos desafiantes de la campaña con éxito.
Para aquellos ansiosos por sumergirse más profundamente en las complejidades de la campaña, pueden encontrar más detalles en [TTPP] este artículo [TTPP]. Para celebrar el lanzamiento, tuvimos el privilegio de hablar con el jefe de estudio Leo Yao y el director del juego Shadow Guo. Compartieron ideas sobre la decisión de reiniciar esta campaña clásica, su elección de ofrecerla de forma gratuita y mucho más.