Las últimas 48 horas han sido un torbellino para los entusiastas de las noticias económicas y los fanáticos de Nintendo por igual. El miércoles, la comunidad de juegos fue golpeada con la noticia de que el Nintendo Switch 2 se vendería a $ 450 en los EE. UU. Este alto precio, como dicen los analistas , está influenciado por una combinación de factores que incluyen aranceles anticipados, inflación, competencia y crecientes costos de los componentes.
La situación se intensificó aún más cuando, en la noche anterior, la administración Trump anunció aranceles de un 10% en casi todos los países, con aranceles significativamente más altos que se dirigen a naciones como China, la UE, Japón, Vietnam, Canadá, México y otros. En una respuesta rápida, China anunció esta mañana un arancel recíproco del 34% sobre todos los bienes estadounidenses. En medio de esta agitación, Nintendo tomó la decisión de posponer Nintendo Switch 2 pedidos anticipados en los EE. UU. Para evaluar el impacto potencial de estas tarifas en su estrategia de consola.
Esta serie de eventos sin precedentes ha dejado a todos, desde expertos de la industria hasta el público en general, lidiando con las implicaciones. Solo 30 minutos antes del anuncio de Nintendo, hablé con Aubrey Quinn, un portavoz de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), para profundizar en cómo estas tarifas podrían afectar a la industria del juego en general.
La ESA, como muchos otros, todavía está reconstruyendo el rompecabezas de cómo se desarrollarán estas tarifas. Quinn mencionó que estaban algo preparados para las tarifas debido a acciones y discusiones anteriores de la administración Trump. Sin embargo, la escala y los detalles de los aranceles actuales, junto con las represalias esperadas y las posibles gravámenes futuros, han dejado mucha incertidumbre.
A pesar de la ambigüedad, la ESA es clara en un punto: estas tarifas tendrán un impacto negativo en la industria de los videojuegos. "Realmente estamos, en este punto, solo observando e intentando no tener reacciones instintivas, porque no creemos que lo que el presidente Trump anunció esta semana sea el final de la historia, pero lo que se anunció esta semana y los aranceles como se describen, esperamos que estos aranceles tengan un impacto real y perjudicial en la industria y los cientos de millones de estadounidenses que les encanta jugar juegos", después de los juegos, lo que dice. Hizo hincapié en el objetivo de la ESA de colaborar con la administración y los funcionarios electos para encontrar soluciones que protejan las industrias, empresas y jugadores estadounidenses.
Quinn elaboró que el impacto perjudicial se extiende más allá del costo de los sistemas de juego. "Es difícil imaginar un mundo en el que las tarifas como estas no afecten los precios", señaló, señalando que el gasto de los consumidores, los ingresos de la empresa, los empleos, la inversión en investigación y el desarrollo, e incluso el diseño de consolas futuras podría verse afectado. "Todo el ecosistema del consumidor está conectado", concluyó.
En respuesta a estos desafíos, la ESA ha sido proactiva, aunque Quinn admite que ha sido un desafío comenzar debido a la novedad de la administración Trump y su gabinete. Están trabajando para establecer conexiones y garantizar que los responsables políticos comprendan los impactos potenciales en las empresas y los consumidores dentro de los Estados Unidos.
La ESA ya se ha unido a una coalición de asociaciones comerciales para expresar sus preocupaciones al representante comercial de los Estados Unidos, Jamieson Greer, y está buscando reuniones con varios legisladores y miembros de la administración. Cuando se le preguntó sobre la efectividad de estos esfuerzos, Quinn afirmó que las conversaciones están ocurriendo en varios niveles del gobierno, enfatizando que el problema trasciende la industria de los videojuegos y afectará a todos los productos de consumo.
Para los consumidores interesados, Quinn sugirió comunicarse con sus representantes a través de cartas, llamadas, correos electrónicos o tweets para expresar sus preocupaciones. "Creo que cuanto más miembros del gobierno, funcionarios electos y su personal que escuchan que sus electores están preocupados, más probabilidades de ser escuchados y potencialmente tener un impacto", afirmó.
Poco después de nuestra conversación, Nintendo anunció su decisión de esperar en los pedidos anticipados de Nintendo Switch debido a las tarifas. Si bien la ESA no comenta sobre las acciones individuales de la compañía, Quinn reflexionó sobre el impacto más amplio de los aranceles en la industria del juego. "Ha sido interesante con la cobertura de los medios en torno a los videojuegos y los aranceles porque el desafortunado momento coincidente que el Switch [2 revela] fue el mismo día que el anuncio del presidente Trump. Hay tantos dispositivos que jugamos los videojuegos. Además, enfatizó que estas tarifas afectarían a toda la industria, independientemente de la empresa, ya que muchos productos necesitan cruzar las fronteras para llegar a los consumidores.