Les 48 dernières heures ont été un tourbillon pour les passionnés de nouvelles économiques et les fans de Nintendo. Mercredi, la communauté des jeux a été frappée par la nouvelle que le Nintendo Switch 2 se vendait à 450 $ aux États-Unis, ce prix élevé, comme les analystes , est influencé par une combinaison de facteurs, notamment les tarifs prévus, l'inflation, la concurrence et la hausse des coûts des composants.
La situation a augmenté davantage lorsque, la nuit précédente, l'administration Trump a annoncé des tarifs de 10% à grande partie sur presque tous les pays, avec des tarifs nettement plus élevés ciblant des nations comme la Chine, l'UE, le Japon, le Vietnam, le Canada, le Mexique et d'autres. Dans une réponse rapide, la Chine a annoncé ce matin un tarif réciproque de 34% sur toutes les marchandises américaines. Au milieu de cette tourmente, Nintendo a pris la décision de reporter Nintendo Switch 2 précommandes aux États-Unis pour évaluer l'impact potentiel de ces tarifs sur leur stratégie de console.
Cette série d'événements sans précédent a laissé tout le monde, des initiés de l'industrie au grand public, aux prises avec les implications. À peine 30 minutes avant l'annonce de Nintendo, j'ai parlé avec Aubrey Quinn, un porte-parole de la Divertissement Software Association (ESA), pour plonger comment ces tarifs pourraient affecter l'industrie du jeu en général.
L'ESA, comme beaucoup d'autres, rassemble toujours le puzzle de la façon dont ces tarifs se dérouleront. Quinn a mentionné qu'ils étaient quelque peu préparés aux tarifs en raison des actions et des discussions précédentes de l'administration Trump. Cependant, l'échelle et les spécificités des tarifs actuels, ainsi que les représailles attendues et les prélèvements futurs potentiels, ont laissé beaucoup d'incertitude.
Malgré l'ambiguïté, l'ESA est clair sur un point: ces tarifs auront un impact négatif sur l'industrie du jeu vidéo. "Nous sommes vraiment, à ce stade, à regarder et à essayer de ne pas avoir de réactions instinctives, parce que nous ne pensons pas que ce que le président Trump a annoncé cette semaine est la fin de l'histoire, mais ce qui a été annoncé cette semaine et les tarifs tels que décrits, nous nous attendons à ce que ces tarifs aient un impact réel et préjudiciable sur l'industrie et les centaines de millions d'Américains qui aiment jouer à des jeux," Quinn a déclaré. Elle a souligné l'objectif de l'ESA de collaborer avec l'administration et les élus pour trouver des solutions qui protègent les industries américaines, les entreprises et les joueurs.
Quinn a expliqué que l'impact préjudiciable s'étend au-delà du juste le coût des systèmes de jeu. "Il est difficile d'imaginer un monde où des tarifs comme ceux-ci n'ont pas d'impact sur les prix", a-t-elle noté, soulignant que les dépenses de consommation, les revenus de l'entreprise, les emplois, l'investissement dans la recherche et le développement, et même la conception de consoles futures pourraient toutes être affectées. "L'ensemble de l'écosystème des consommateurs est lié", a-t-elle conclu.
En réponse à ces défis, l'ESA a été proactive, bien que Quinn admet qu'il a été difficile de commencer en raison de la nouveauté de l'administration Trump et de son cabinet. Ils s'efforcent d'établir des liens et de s'assurer que les décideurs politiques comprennent les impacts potentiels sur les entreprises et les consommateurs aux États-Unis
L'ESA a déjà rejoint une coalition d'associations commerciales pour exprimer ses préoccupations au représentant commercial américain Jamieson Greer et demande des réunions avec divers législateurs et membres de l'administration. Interrogé sur l'efficacité de ces efforts, Quinn a affirmé que les conversations se produisent en effet à différents niveaux de gouvernement, soulignant que le problème transcende l'industrie du jeu vidéo et affectera tous les produits de consommation.
Pour les consommateurs concernés, Quinn a suggéré de tendre la main à leurs représentants par le biais de lettres, d'appels, de courriels ou de tweets pour exprimer leurs préoccupations. "Je pense que plus les membres du gouvernement, les élus et leur personnel entendent que leurs électeurs sont concernés, plus nous devons être entendus et potentiellement avoir un impact", a-t-elle déclaré.
Peu de temps après notre conversation, Nintendo a annoncé sa décision de conserver les précommandes de Nintendo Switch 2 en raison des tarifs. Bien que l'ESA ne commente pas les actions individuelles de l'entreprise, Quinn a réfléchi à l'impact plus large des tarifs sur l'industrie du jeu. "Cela a été intéressant avec la couverture médiatique autour des jeux vidéo et des tarifs parce que le moment malheureux de coïncidence que le Switch [2 révèle] était le même jour que l'annonce du président Trump. Il y a tellement d'appareils sur lesquels nous jouons à des jeux vidéo. Il y a d'autres consoles, mais comme je le disais, VR HeadSets, nos smartphones, les gens qui aiment les jeux PC, si nous pensons que c'est le Switch, puis nous ne prenons pas sérieusement. Elle a en outre souligné que ces tarifs affecteraient toute l'industrie, quelle que soit l'entreprise, car de nombreux produits doivent franchir les frontières américaines pour atteindre les consommateurs.