Después de un año de silencio, el director del juego de Bungie finalmente proporcionó una actualización sobre su próximo shooter de extracción de ciencia ficción, Marathon. Presentado inicialmente en el PlayStation Showcase de mayo de 2023, el juego ha generado un gran revuelo, pero los detalles siguen siendo escasos hasta ahora.
El Maratón de Bungie: una actualización para desarrolladores
Un lanzamiento lejano, pero pruebas de juego en el horizonte para 2025
El director del juego Marathon, Joe Ziegler, abordó directamente las preocupaciones de la comunidad y aclaró que el juego es una versión al estilo Bungie del género de disparos de extracción. Si bien las imágenes del juego aún no están disponibles, Ziegler confirmó que el proyecto está progresando bien y se somete a revisiones significativas basadas en pruebas exhaustivas de los jugadores. Se burló de un sistema basado en clases que presenta "Corredores" personalizables con habilidades únicas.Dos corredores potenciales, "Ladrón" y "Stealth", fueron mostrados con capturas de pantalla, cuyos nombres insinúan sus estilos de juego.
Se planean pruebas de juego a mayor escala para 2025, ampliando cualquier prueba interna limitada anterior. Ziegler animó a los fans a incluir el juego en su lista de deseos en Steam, Xbox y PlayStation para indicar interés y facilitar la comunicación futura.
Una mirada al maratón
de Bungie Una reinvención de la trilogía de Bungie de la década de 1990, *Marathon* marca una desviación significativa de la franquicia *Destiny*. Si bien no es una secuela directa, se describe como perteneciente al mismo universo, ofreciendo elementos familiares para los fanáticos de toda la vida y al mismo tiempo sigue siendo accesible para los recién llegados.Ambientado en Tau Ceti IV, Marathon presenta a los jugadores como corredores que compiten por artefactos alienígenas y botín, ya sea solos o en equipos de tres. La competencia es feroz, y otras tripulaciones y extracciones peligrosas se suman al desafío.
Inicialmente concebido como una experiencia puramente PvP sin una campaña para un jugador, el juego tiene como objetivo crear narrativas emergentes dentro de su historia general. Si bien la participación de Ziegler puede introducir cambios, promete modernización y una nueva narrativa que se desarrollará con el tiempo.
La funcionalidad de juego cruzado y guardado cruzado está confirmada para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Desafíos de desarrollo
En marzo de 2024, la partida del líder del proyecto original, Chris Barrett, tras acusaciones de mala conducta, según lo informado por Bloomberg, y los despidos posteriores que afectaron aproximadamente al 17 % de la fuerza laboral de Bungie, sin duda afectaron el desarrollo. A pesar de los contratiempos, las pruebas de juego previstas para 2025 ofrecen un rayo de esperanza con respecto al Progress.