После года молчания игровой директор Bungie наконец предоставил обновленную информацию о своем предстоящем научно-фантастическом шутере по добыче Marathon. Впервые представленная на PlayStation Showcase в мае 2023 года, игра вызвала большой ажиотаж, но подробности до сих пор оставались скудными.
Марафон Bungie: обновление для разработчиков
Релиз далёк, но тесты на горизонте в 2025 году
Директор игры Marathon Джо Зиглер напрямую обратился к проблемам сообщества, пояснив, что игра представляет собой вариацию жанра шутеров в стиле Bungie. Хотя кадры игрового процесса по-прежнему недоступны, Зиглер подтвердил, что проект развивается хорошо и претерпевает значительные изменения на основе обширного тестирования игроков. Он рассказал о системе классов, в которой будут представлены настраиваемые «Бегуны» с уникальными способностями.Два потенциальных бегуна, «Вор» и «Стелс», были продемонстрированы на скриншотах, их имена намекают на их стиль игры.
На 2025 год запланированы более масштабные игровые тесты, которые дополнят любое предыдущее ограниченное внутреннее тестирование. Зиглер призвал фанатов добавить игру в список желаний в Steam, Xbox и PlayStation, чтобы сигнализировать об интересе и облегчить дальнейшее общение.
Взгляд на марафон Bungie
Марафон*, переосмысление трилогии Bungie 1990-х годов, знаменует собой значительный отход от франшизы *Destiny*. Хотя это и не прямое продолжение, оно описывается как принадлежащее к той же вселенной, предлагающее знакомые элементы для давних фанатов, оставаясь при этом доступным для новичков.В Марафоне, действие которого происходит на Тау Кита IV, игроки играют роль Бегунов, соревнующихся за инопланетные артефакты и добычу, в одиночку или в командах по три человека. Конкуренция жесткая, а другие команды и опасные операции по извлечению усложняют задачу.
Изначально задуманная как чисто PvP-опыт без однопользовательской кампании, игра направлена на создание новых повествований в рамках своей всеобъемлющей сюжетной линии. Хотя участие Циглера может внести изменения, он обещает модернизацию и новую историю, которая развернется со временем.
Функции перекрестной игры и перекрестного сохранения подтверждены для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Проблемы развития
В марте 2024 года уход руководителя оригинального проекта Криса Барретта после обвинений в неправомерном поведении, как сообщает Bloomberg, и последующие увольнения, затронувшие примерно 17% сотрудников Bungie, несомненно, повлияли на разработку. Несмотря на неудачи, запланированные на 2025 год игровые тесты вселяют проблеск надежды относительно Progress.