Pippin Barr, un prolífico desarrollador en solitario conocido por sus creaciones que provocan y, a menudo, ha lanzado su último juego: es como si estuvieras en tu teléfono . Este nuevo título desafía a los jugadores a simular el uso del teléfono, hacer gestos y completar las indicaciones, dentro de una configuración de futuro cercano donde se ajusta a esta presión social es primordial.
Es como si estuvieras en tu teléfono (IAIYWOYP) presenta una experiencia surrealista. El juego central gira en torno al acto paradójico de fingir estar en su teléfono mientras evita simultáneamente la participación directa. Establecido en un futuro en el que la presión de aparecer constantemente conectada, pero sutilmente separada, es absoluta, los jugadores navegan por indicaciones y gestos para mantener este equilibrio precario.
Si bien el juego en sí puede ser minimalista, el mérito artístico del juego se encuentra en su comentario. Es menos un juego tradicional y más una declaración sobre presiones sociales y conformidad, trascendiendo un mensaje simple "Los teléfonos son malos".
¡Es arte!
¿Deberías jugar a Iaiywoyp? Eso depende de su apertura a los juegos experimentales. Si está dispuesto a comprometerse con su premisa única y considerar su mensaje subyacente, ofrece una experiencia convincente, aunque poco convencional. Sin embargo, el juego limitado puede no atraer a aquellos que buscan una mecánica de juego más tradicional.
Dada la historia de Barr de crear juegos intrigantes, aunque poco convencionales, vale la pena considerar IAIYWOYP solo para la experiencia solo. Juega, reflexione sobre su mensaje y quizás descubra algo sobre su propia relación con la tecnología.
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