El mundo de terror cooperativo de R.E.P.O. está repleto de criaturas astutas y mortíferas que convierten cada misión de recuperación en una prueba desgarradora. Como carroñeros que buscan objetos de valor en sitios abandonados, te enfrentarás a entidades monstruosas decididas a detener tu progreso.
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Cada criatura de R.E.P.O. posee habilidades únicas y patrones de ataque, lo que exige estrategias adaptativas para asegurar el regreso seguro de tu equipo. Algunos depredadores acechan en silencio antes de atacar, mientras que sus contrapartes más ruidosas plantean desafíos diferentes. Ciertos monstruos rastrean por sonido, requiriendo movimientos sigilosos, mientras que otros cazan visualmente, haciendo crucial la conciencia situacional.
Con diversas amenazas al acecho en todas partes, comprender qué criaturas representan un peligro real frente a distracciones temporales (que podrían atraer depredadores peores) se convierte en un conocimiento de supervivencia vital. Dominar los comportamientos y capacidades de daño de los monstruos le da a tu equipo la ventaja estratégica necesaria para escapar con tus hallazgos.
Lista de Niveles de Monstruos de R.E.P.O.

Nivel 1 – Amenazas menores que ocasionalmente pueden ayudar
Nivel 2 – Manejables a menos que te enfrentes a múltiples enemigos
Nivel 3 – Potencialmente letales si no estás preparado
Nivel 4 – Los adversarios más mortíferos, capaces de muertes instantáneas
| Monstruo | Nivel | Descripción |
| Depredador Ápice (Pato) | 1 | Inofensivo a menos que sea provocado. Puede distraer al Cazador si se sincroniza correctamente. |
| Gnomos | 1 | Amenaza mínima que se despacha fácilmente. |
| Animal | 1 | Criaturas que causan bajo daño y eliminan a los Gnomos con los que entran en contacto. |
| Oculto | 1 | Transporta jugadores pero no inflige daño por sí mismo. |
| Niño Sombra | 1 | Solo reacciona al contacto visual directo. |
| Vomitador | 1 | Puede ser utilizado como arma contra otros monstruos sin dañar al portador. |
| Corbatín (Bowtie) | 2 | Se mueve lentamente con ataques fácilmente evitables. |
| Mirón (Peeper) | 2 | Amenaza mínima a menos que se combine con otras criaturas. |
| Chef | 2 | Vulnerable a colisiones ambientales y posiciones elevadas. |
| Explotadores (Bangers) | 2 | Proporciona una cuenta regresiva audible antes de la explosión. |
| Cazador (Huntsman) | 3 | Cazador basado en sonido que puede terminar partidas al instante. |
| Chiquillo (Rugrat) | 3 | Ataques de proyectiles mortales letales para jugadores de bajo nivel. |
| Alarido (Upscream) | 3 | Amenaza de enjambre que causa alto daño. |
| Mentalista | 3 | Débil visualmente pero inflige daño sustancial por golpe. |
| Andador (Trudge) | 3 | Lento pero instantáneamente letal si atrapa a su presa. |
| Segador (Reaper) | 4 | Acelera al avistar jugadores con una persecución mortal. |
| Payaso | 4 | Cuenta con ataques letales tanto cuerpo a cuerpo como a distancia. |
| Túnica (Robe) | 4 | Cazador sigiloso que navega agresivamente entre obstáculos. |
| Cabezón (Headman) | 4 | Perseguidor implacable que inflige un enorme daño por mordida. |
Armado con este conocimiento de los horrores que te esperan, explora nuestras otras guías de estrategia de R.E.P.O. para mejorar tus probabilidades de supervivencia contra estos aterradores enemigos.