O mundo de terror cooperativo do R.E.P.O. está repleto de criaturas astutas e mortais que transformam cada missão de recuperação numa prova de arrancar o fôlego. Como catadores a explorar locais abandonados à procura de coisas de valor, vocês enfrentarão entidades monstruosas determinadas a impedir o vosso progresso.
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Cada criatura do R.E.P.O. possui habilidades e padrões de ataque únicos, exigindo estratégias adaptativas para garantir o retorno seguro da vossa equipa. Alguns predadores perseguem silenciosamente antes de atacar, enquanto os seus congéneres mais barulhentos criam desafios diferentes. Certos monstros rastreiam através do som, exigindo movimentos furtivos, enquanto outros caçam visualmente, tornando a consciência do entorno crucial.
Com ameaças diversas à espreita em todo o lado, perceber quais criaturas representam um perigo genuíno face a distrações temporárias (que podem atrair predadores piores) torna-se conhecimento vital de sobrevivência. Dominar os comportamentos e capacidades de dano dos monstros dá à vossa equipa a vantagem estratégica necessária para escapar com as vossas descobertas.
Tabela de Níveis de Monstros do R.E.P.O.

Nível 1 – Ameaças menores que ocasionalmente podem ajudar
Nível 2 – Controláveis, a menos que se enfrentem múltiplos inimigos
Nível 3 – Potencialmente letais se não se estiver preparado
Nível 4 – Adversários mais mortíferos, capazes de eliminações instantâneas
| Monstro | Nível | Descrição |
| Predador Supremo (Pato) | 1 | Inofensivo a menos que provocado. Pode distrair o Huntsman se o timing for correto. |
| Gnomos | 1 | Ameaça mínima, facilmente eliminada. |
| Animal | 1 | Criaturas de baixo dano que eliminam os Gnomos com quem contactam. |
| Hidden | 1 | Transporta jogadores mas não causa dano por si só. |
| Shadow Child | 1 | Só reage ao contacto visual direto. |
| Spewer | 1 | Pode ser usado como arma contra outros monstros sem magoar o hospedeiro. |
| Bowtie | 2 | Movimento lento com ataques facilmente evitáveis. |
| Peeper | 2 | Ameaça mínima, a menos que combinada com outras criaturas. |
| Chef | 2 | Vulnerável a colisões ambientais e posições elevadas. |
| Bangers | 2 | Fornece uma contagem decrescente audível antes da explosão. |
| Huntsman | 3 | Caçador baseado no som que pode terminar *runs* instantaneamente. |
| Rugrat | 3 | Ataques de projétil mortais, letais para jogadores de nível baixo. |
| Upscream | 3 | Ameaça de enxame com dano elevado. |
| Mentalist | 3 | Com deficiência visual mas causa dano substancial por golpe. |
| Trudge | 3 | Lento mas letal instantaneamente se apanhar a presa. |
| Reaper | 4 | Acelera ao avistar jogadores com uma perseguição mortal. |
| Clown | 4 | Apresenta tanto ataques letais corpo a corpo como à distância. |
| Robe | 4 | Caçador furtivo que navega agressivamente por obstáculos. |
| Headman | 4 | Perseguidor implacável que causa dano massivo com a mordida. |
Armado com este conhecimento sobre os horrores que te esperam, explora os nossos outros guias de estratégia do R.E.P.O. para melhorares as tuas probabilidades de sobrevivência contra estes oponentes aterradores.