Sony expande su cartera de patentes con dos innovaciones innovadoras que podrían redefinir cómo los jugadores interactúan con sus consolas. Descubra cómo una cámara que predicen el movimiento con IA y un accesorio de activación de armas de doble sentido apuntan a elevar la inmersión y la capacidad de respuesta en los juegos.
Dos nuevas patentes de Sony
Cámara con IA que predice la entrada del jugador para minimizar el retraso
Entre las últimas patentes publicadas de Sony se encuentra un sistema innovador diseñado para anticipar las acciones de los jugadores utilizando inteligencia artificial, con el objetivo de reducir significativamente el retraso de entrada, especialmente en entornos multijugador en línea.
La patente, titulada liberación de entrada/acción cronometrada , propone el uso de una cámara dedicada que monitorea tanto el reproductor como sus entradas de controlador. Los datos capturados se procesarían mediante un "modelo basado en el aprendizaje automático u otro sistema predictivo" para pronosticar las próximas presiones del botón. Alternativamente, los jugadores pueden realizar acciones del controlador parcial o incompleto, permitiendo que la IA interprete y ejecute el comando previsto.
Esta tecnología predictiva está dirigida principalmente a mejorar la capacidad de respuesta en los juegos en línea de ritmo rápido al permitir que el sistema mantenga un paso adelante en el procesamiento de entradas. Al anticipar movimientos antes de que se ejecuten por completo, esta solución podría ayudar a mitigar los problemas de latencia que a menudo interrumpen las experiencias del juego.
Adjunto realista del disparador de armas para el controlador Dualsense
Otra patente intrigante revela un accesorio de activación especializado diseñado para mejorar el realismo durante los tiroteos en tiradores en primera persona y títulos de acción y aventura.
Una vez adjunto al controlador Dualsense, los jugadores sostienen el dispositivo de lado, agarrando el lado derecho como un caldo de pistola como se ilustra en los diagramas de patentes. El espacio entre los botones R1 y R2 funciona como la vista del arma, mientras que tira del gatillo agregado simula el mecanismo de disparo de un arma de fuego del mundo real. Este accesorio también podría ser compatible con otros dispositivos, como los auriculares PSVR2, que ofrece una experiencia de realidad virtual aún más inmersiva.
Sony tiene una larga historia de patentes con visión de futuro: el 78% de sus 95,533 patentes totales permanecen activas hoy. Los conceptos anteriores incluyen la dificultad del juego adaptativo basada en el rendimiento del jugador, una variante de doble sentido capaz de cargar auriculares e incluso un controlador que responde a la temperatura que los cambios se sienten dependiendo de los eventos en el juego.
Sin embargo, es importante tener en cuenta que no todas las ideas patentadas se convierten en productos comerciales. Si bien estas presentaciones recientes ofrecen vislumbres emocionantes en posibles mejoras futuras, solo el tiempo revelará si evolucionan a tecnologías de consumo tangibles.