Sony erweitert sein Patentportfolio um zwei bahnbrechende Innovationen, die neu definieren könnten, wie die Spieler mit ihren Konsolen interagieren. Entdecken Sie, wie eine KI-angetriebene Bewegungskamera und ein DualSense-Waffen-Trigger-Ansatz darauf abzielen, das Eintauchen und die Reaktionsfähigkeit beim Spielen zu erhöhen.
Zwei neue Patente von Sony
AI-betriebene Kamera, die die Spielereingabe vorhersagt, um die Verzögerung zu minimieren
Zu den neuesten veröffentlichten Patenten von Sony gehört ein innovatives System, mit dem die Akteuraktionen mithilfe künstlicher Intelligenz antizipiert werden sollen, um die Input -Verzögerung erheblich zu reduzieren - insbesondere in Online -Mehrspielermodusumgebungen.
Das Patent mit dem Titel Timed Input/Action Release schlägt die Verwendung einer dedizierten Kamera vor, die sowohl den Spieler als auch deren Controller -Eingaben überwacht. Die erfassten Daten würden dann von einem "maschinelles Lernmodell oder einem anderen prädiktiven System" verarbeitet, um bevorstehende Taste zu prognostizieren. Alternativ können Spieler teilweise oder unvollständige Controller -Aktionen ausführen, sodass die KI den beabsichtigten Befehl interpretieren und ausführen kann.
Diese prädiktive Technologie zielt in erster Linie darauf ab, die Reaktionsfähigkeit in schnelllebigen Online-Spielen zu verbessern, indem das System in der Verarbeitung von Eingaben einen Schritt voraus sein kann. Durch die Erwartung von Bewegungen, bevor sie vollständig ausgeführt werden, könnte diese Lösung dazu beitragen, Latenzprobleme zu mildern, die häufig die Gameplay -Erlebnisse stören.
Realistische Waffenauslöserbefestigung für den DualSense -Controller
Ein weiteres faszinierendes Patent zeigt einen spezialisierten Auslöser-Bindung, der den Realismus bei Schüssen in Schützen aus der ersten Person und Action-Abenteuer-Titeln verbessert.
Sobald sie an den DualSense -Controller angebracht waren, halten die Spieler das Gerät seitlich und greifen die rechte Seite wie ein Waffenbestand, wie in den Patentdiagrammen dargestellt. Der Raum zwischen den R1- und R2-Tasten fungiert als Sehvermögen der Waffe, während der hinzugefügte Trigger den Schussmechanismus einer realen Schusswaffe simuliert. Dieses Zubehör könnte auch mit anderen Geräten wie dem PSVR2 -Headset kompatibel sein und eine noch eindringlichere virtuelle Realitätserfahrung bieten.
Sony hat eine lange Geschichte von zukunftsorientierten Patenten-78% seiner 95.533 Gesamtpatente bleiben heute aktiv. Frühere Konzepte umfassen adaptive Spieleschwierigkeiten auf der Grundlage der Spielerleistung, eine DualSense-Variante, die Ohrhörer aufladen kann, und sogar einen temperaturbeantworteten Controller, der sich je nach Spielereignis ändert.
Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass nicht alle patentierten Ideen kommerzielle Produkte werden. Während diese jüngsten Einreichungen aufregende Einblicke in mögliche zukünftige Verbesserungen bieten, wird nur die Zeit zeigen, ob sie sich zu materiellen Konsumentechnologien entwickeln.