Hogar Noticias xdefiant, el tirador F2P de Ubisoft, persianas cuando los estudios cierran y reducen el tamaño

xdefiant, el tirador F2P de Ubisoft, persianas cuando los estudios cierran y reducen el tamaño

Autor : Hunter Mar 01,2025

Xdefiant de Ubisoft: una desaparición inesperada de un tirador gratuito

xDefiant, Ubisoft's F2P Shooter, Shutters As Studios Close and Downsize

Ubisoft ha anunciado el cierre de su tirador gratuito, XDEFIANT, con los servidores cerrados el 3 de junio de 2025. Esta decisión sigue a un período de disminución de los números de jugadores a pesar de un lanzamiento inicialmente prometedor. El proceso de "puesta de sol" comienza el 3 de diciembre de 2024, deteniendo los nuevos registros y compras de los jugadores. Se emitirán reembolsos por compras en el juego (excluyendo los paquetes de Standard y Elite Founder), con un plazo de finalización de hasta ocho semanas.

Razones para el cierre:

xDefiant, Ubisoft's F2P Shooter, Shutters As Studios Close and Downsize

Según el jefe de estudios y oficiales de cartera de Ubisoft, Marie-Sophie Waubert, Xdefiant no logró lograr la base de jugadores y la retención necesaria para competir en el mercado FPS libre de juego ferozmente competitivo. El juego no alcanzó las expectativas, haciendo que una mayor inversión sea insostenible.

Impacto en el equipo de desarrollo:

xDefiant, Ubisoft's F2P Shooter, Shutters As Studios Close and Downsize

El cierre dará como resultado una reestructuración significativa. Aproximadamente la mitad del equipo de Xdefiant hará la transición a otros roles dentro de Ubisoft, mientras que los miembros del equipo restantes se irán. Esto también lleva al cierre de los estudios San Francisco y Osaka de Ubisoft y una reducción de su ubicación en Sydney, afectando a un total de aproximadamente 277 empleados. Esto sigue despidos anteriores en agosto de 2024 en otros estudios de Ubisoft.

Una despedida agridulce:

xDefiant, Ubisoft's F2P Shooter, Shutters As Studios Close and Downsize

A pesar de alcanzar 15 millones de jugadores e inicialmente rompiendo registros internos de usuarios, el rendimiento a largo plazo de Xdefiant no cumplió con los objetivos financieros de Ubisoft. Mientras que el productor ejecutivo del juego, Mark Rubin, expresó su gratitud por la comunidad y destacó las interacciones positivas para el desarrollador de jugadores, la decisión de cerrar refleja los desafíos de mantener un título gratuito en un mercado saturado.

Informes de temporada 3 y anteriores:

xDefiant, Ubisoft's F2P Shooter, Shutters As Studios Close and Downsize

La temporada 3 aún se lanzará según lo planeado, aunque los detalles siguen siendo escasos. La especulación previa sugirió contenido con temática de Credo de Assassin. Curiosamente, Insider Gaming informó sobre las luchas de Xdefiant en agosto de 2024, un reclamo inicialmente negado por Rubin. El lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6 entre las temporadas 2 y 3 probablemente impactó aún más la base de jugadores de Xdefiant.

El cierre de Xdefiant sirve como un recordatorio de los riesgos y desafíos inherentes dentro del panorama de juegos gratuito.

Últimos artículos Más
  • Los próximos juegos de rol que la gente esté emocionada

    Enlaces rápidos Cuentos de graces r remasterizados Kingdom Come: Deliverance 2 Assassin's Creed Shadows Declarado Como un dragón: pirata yakuza en Hawaii Monster Hunter Wilds Suikoden 1 y 2 HD remaster Xenoblade Chronicles X: Edición definitiva Atelier Yumia: El alquimista de los recuerdos y la tierra prevista Clair

    Mar 01,2025
  • Free Fire celebra su séptimo aniversario con eventos por tiempo limitado

    Celebración del séptimo aniversario de Free Fire: ¡nostalgia, nuevos modos y recompensas exclusivas! Free Fire celebra su séptimo aniversario con un evento masivo que se ejecuta hasta el 25 de julio, lleno de contenido nostálgico, nuevos modos de juego y recompensas exclusivas. La celebración se centra en temas de amistad,

    Mar 01,2025
  • El consultor histórico de Kingdom Come Deliverance 2 califica la historia del juego como \ "1 de 10 \" para el realismo

    Joanna Novak, consultora histórica de Kingdom Come: Deliverance 2, ofrece información valiosa sobre sus contribuciones a ambos juegos, que detalla los desafíos inherentes y los compromisos necesarios. Novak enfatiza una divergencia significativa entre la narrativa del juego, enfocada en el protagonista Henry, y el

    Mar 01,2025
  • Todos los códigos de trucos GTA 4: salud, vehículos y más (PC, Xbox, PS3) 2025

    Grand Theft Auto IV: una guía completa de códigos y modificaciones de trucos Si bien GTA IV puede carecer del caos desenfrenado de su sucesor, GTA V, sus códigos de trucos aún ofrecen una potente dosis de diversión. Esta guía cubre todos los códigos de trucos GTA IV, desde los desove de vehículos hasta la alteración de su nivel deseado, y proporciona Inst

    Mar 01,2025
  • Detrás de escena de The Witcher 3: Cómo CDPR superó los desafíos narrativos del mundo abierto

    En una entrevista reciente, Mateusz Tomaszkiewicz, ex diseñador de Quest Lead de The Witcher 3, discutió las preocupaciones iniciales de CD Projekt Red sobre la integración de una narrativa compleja en un entorno de mundo abierto. Imagen: SteamCommunity.com Tomaszkiewicz señaló la audaz ambición de fusionar la narración expansiva,

    Mar 01,2025
  • El Witcher 4 abarca la complejidad y las raíces de Europa del Este

    El Witcher 4 promete un viaje desafiante para Ciri, profundizando en una narrativa compleja. Insights de desarrollador recientes, incluido un diario de video que muestra la creación del tráiler, revela elementos de diseño clave. La autenticidad de Europa Central es un foco central. El equipo de desarrollo enfatiza al realista

    Mar 01,2025