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Comment le crime et le fonctionnement des punitions dans le royaume viennent: Deliverance 2

Auteur : Nora Feb 28,2025

Crime dans Kingdom Come: Deliverance 2 a un impact significatif sur le gameplay, modifiant les interactions NPC et les réactions mondiales. Des actions comme le vol, l'intrusion ou l'agression entraînent de graves conséquences. Ce guide détaille le système de criminalité et de punition.

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Comprendre les crimes dans Royaume Venez: Deliverance 2

Crimes and Punishment rules in KCD2

La capture d'écran capturée par l'évasion
Toute action perturbant le monde respectueuse du jeu est considérée comme un crime. L'IA améliorée dans la suite rend les PNJ plus perspicaces à l'activité criminelle. Les conséquences vont de l'appréhension immédiate à la poursuite ultérieure.

Les actions illégales comprennent:

  • Meurtre: tuer des PNJ innocents.
  • Vol: Volant des maisons, des magasins ou des individus inconscients.
  • LockPicking: Accédant illégalement à des bâtiments ou à des coffres verrouillés.
  • Pickpocketring: Volant directement aux gens.
  • Assaut: attaquant des civils ou des gardes.
  • Cruauté envers les animaux: Nommage les animaux domestiques.
  • intrusion: Entrée non autorisée dans les zones privées.
  • Ordre de perturbation: provoquant des perturbations dans les villes.

Conséquences de l'appréhension

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

La capture d'écran capturée par l'Escapist
Les gardes et les civils rapporteront une activité criminelle, déclenchant des enquêtes. Lors de la capture, les options comprennent:

  1. Payant une amende: Le coût varie en fonction de la gravité du crime.
  2. Négociation: Des compétences élevées de discours/charisme pourraient vous permettre de vous frayer un chemin, bien que cela soit moins efficace pour les crimes graves.
  3. Échappement: Tenter de fuir vous fera un fugitif recherché, vous obligeant à éviter la capture et à changer votre apparence pour échapper à la reconnaissance.
  4. Accepter la punition: Faire face aux conséquences, qui varient en gravité en fonction du crime commis.

Système de punition dans Kingdom Come: Deliverance 2

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

La capture d'écran capturée par l'évasion
Les punitions vont des inconvénients mineurs à l'exécution.

  1. Pilory (humiliation publique): Une courte phrase pour des infractions mineures comme l'intrusion.
  2. Boueting (punition physique): Battre public pour des crimes de niveau intermédiaire comme l'agression ou le vol.
  3. Brandage (statut pénal permanent): Une marque permanente pour les récidivistes ou les crimes graves, ce qui a un impact sur les interactions PNJ et les opportunités commerciales.
  4. Exécution (jeu sur): La sanction ultime pour les crimes graves.

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Réputation et son impact

La réputation influence considérablement la façon dont les PNJ interagissent avec vous. Chaque ville et faction suit la réputation séparément. Une mauvaise réputation limite les interactions, tandis qu'une bonne réputation débloque des réductions, des quêtes et des options de dialogue. Les gardes seront plus susceptibles de vous rechercher si votre réputation est faible. L'amélioration de la réputation nécessite des contributions communautaires, telles que des actes de bienfaisance ou du paiement des amendes. Ce système est comparable au système d'honneur dans Red Dead Redemption 2 .

Éviter l'appréhension

Bien que le système de criminalité soit un élément de gameplay, une planification minutieuse est essentielle. Pour éviter la capture:

  • Minimiser les témoins: Évaluez votre environnement avant de commettre des crimes.
  • Disguiser: Changez votre apparence pour éviter la reconnaissance.
  • Opérations nocturnes: Commissez des crimes sous le couvert de l'obscurité.
  • Vente stratégique: Vendre des biens volés à des clôtures ou à des marchands de marché noirs loin de la scène du crime.

Ce guide complet explique le système de criminalité et de punition dans Royaume Venez: Deliverance 2 .

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