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Cómo funcionan el crimen y el castigo en el reino: liberación 2

Autor : Nora Feb 28,2025

Crimen en Kingdom Come: Deliverance 2 impacta significativamente el juego, alterando las interacciones de NPC y las reacciones mundiales. Las acciones como el robo, el traspaso o el asalto conducen a graves consecuencias. Esta guía detalla el sistema de crimen y castigo.

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Comprender los crímenes en reino Come: Deliverance 2

Crimes and Punishment rules in KCD2

Captura de pantalla capturada por el escapista
Cualquier acción que interrumpa el mundo respetuoso del juego del juego se considera un delito. La IA mejorada en la secuela hace que los NPC sean más perceptivos a la actividad criminal. Las consecuencias van desde la aprensión inmediata hasta la búsqueda posterior.

Las acciones ilegales incluyen:

  • Asesinato: Matando a los NPC inocentes.
  • Robo: Robando de casas, tiendas o individuos inconscientes.
  • Lockpicking: Accede ilegalmente a edificios o cofres bloqueados.
  • Pickpocket: Robando directamente a las personas.
  • Asalto: Atacando a civiles o guardias.
  • Crueldad animal: Darmados de animales domésticos.
  • INTERIOR: Entrada no autorizada en áreas privadas.
  • Orden de interrupción: causando perturbaciones en las ciudades.

Consecuencias de la aprensión

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por los guardias y civiles escapistas informarán actividades criminales, lo que provocará investigaciones. Tras la captura, las opciones incluyen:

  1. Pagando una multa: El costo varía según la gravedad del delito.
  2. Negociación: Las altas habilidades de discurso/carisma pueden permitirle hablar, aunque esto es menos efectivo para delitos graves.
  3. Escape: Intentar huir lo hará un fugitivo buscado, lo que requiere que evite la captura y potencialmente cambie su apariencia para evadir el reconocimiento.
  4. Aceptando el castigo: enfrentar las consecuencias, que varían en la gravedad basada en el delito cometido.

Sistema de castigo en Kingdom Come: Deliverance 2

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por el escapista
Los castigos van desde inconvenientes menores hasta ejecución.

  1. Pillory (humillación pública): Una breve oración por delitos menores como el traspaso.
  2. CANING (castigo físico): Penga pública por delitos de nivel medio como asalto o robo.
  3. Branding (estado penal permanente): Una marca permanente para delincuentes reincidentes o delitos graves, impactando las interacciones de NPC y las oportunidades comerciales.
  4. Ejecución (juego terminado): La penalización final por delitos severos.

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Reputación y su impacto

La reputación influye significativamente en cómo los NPC interactúan contigo. Cada ciudad y facción rastrea la reputación por separado. Una mala reputación limita las interacciones, mientras que una buena reputación desbloquea descuentos, misiones y opciones de diálogo. Será más probable que los guardias le registren si su reputación es baja. Mejorar la reputación requiere contribuciones comunitarias, como actos de caridad o pagos de multas. Este sistema es comparable al sistema de honor en Red Dead Redemption 2 .

Evitar la aprensión

Si bien el sistema de delitos es un elemento de juego, la planificación cuidadosa es clave. Para evitar la captura:

  • Minimizar testigos: Evalúe su entorno antes de cometer delitos.
  • Disfraz: Cambie su apariencia para evitar el reconocimiento.
  • Operaciones nocturnas: Comprometa crímenes bajo la portada de la oscuridad.
  • Venta estratégica: Vender productos robados a cercas o distribuidores de mercado negro lejos de la escena del crimen.

Esta guía completa explica el sistema de crimen y castigo en Kingdom Come: Deliverance 2 .

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