Résumé
- Nintendo a exclu les développeurs individuels des studios rétro dans les crédits de Donkey Kong Country Returns HD.
- La pratique de Nintendo de condensation dans les jeux remasterisés a fait face à des critiques de la part des développeurs dans le passé.
La sortie à venir de Donkey Kong Country Retours HD a suscité la controverse en raison de la décision de Nintendo d'omettre les développeurs originaux des studios rétro dans le générique du jeu. Présenté pour la sortie le 16 janvier 2025, cette version remasterisée du Wii Classic 2010 devrait améliorer l'expérience de jeu pour les utilisateurs de Nintendo Switch.
Le Switch Nintendo est devenu une plate-forme leader pour les jeux rétro, grâce à sa portabilité et à une vaste bibliothèque de titres classiques. Nintendo a capitalisé sur cette tendance en remasterisant et en refaisant des classiques bien-aimés, tels que Super Mario RPG et la série Advance Wars , et même ramener des jeux narratifs moins connus comme le Famicom Detective Club à la vie. La série Donkey Kong Country est un autre bénéficiaire de cette tendance.
Comme la date de sortie de Donkey Kong Country Retourne HD approches, il a été confirmé par les médias avec un accès pré-libéré que Nintendo a omis le personnel de Retro Studios, les développeurs derrière l'original Wii 2010, à partir des crédits complets. Selon Nintendo Life , l'écran des crédits répertorie uniquement le personnel de Forever Entertainment, la société responsable du portage et de l'amélioration du jeu pour le Switch, y compris le contenu de la version 3DS. Au lieu de créditer entièrement les studios rétro, les crédits incluent une ligne indiquant que le jeu remasterisé est "basé sur le travail du personnel de développement original".
Nintendo omet les studios rétro de Donkey Kong Country Returns HD Crédits
Cette décision s'aligne sur l'approche de Nintendo sur d'autres rééditions basées sur le commutateur. En 2023, Zoid Kirsch , un ancien programmeur et ingénieur de gameplay senior chez Retro Studios pour les deux premiers jeux Metroid Prime , a exprimé sa déception quant à l'exclusion par Nintendo des crédits originaux complets dans Metroid Prime Remastered . Il se sentait "déçu" par l'omission des membres de l'équipe qui n'étaient plus avec des studios rétro pendant le développement du remaster. D'autres développeurs ont fait écho à ce sentiment, étiquetant l'exclusion des équipes originales des crédits remaster comme «mauvaise pratique».
Le créditage est un problème critique dans l'industrie du jeu, car il joue un rôle important dans le développement de carrière des développeurs de jeux. Même dans le domaine des titres remasterisés, la reconnaissance des développeurs originaux est considérée comme un geste d'appréciation pour leur travail acharné. Nintendo a également fait face à des critiques pour ne pas avoir crédité les traducteurs et imposer des accords restrictifs non divulgatrices qui les empêchent de divulguer leur implication dans des séries clés comme The Legend of Zelda . Avec un examen minutieux de plus en plus des développeurs et des fans, la pression monte sur les éditeurs, dont Nintendo, pour réviser leurs pratiques de crédits.