
Zusammenfassung
- Nintendo hat die einzelnen Entwickler von Retro Studios in den Credits von Donkey Kong Country Returns HD ausgeschlossen.
- Nintendos Praxis, Credits in Remastered Games zu kondensieren, wurde in der Vergangenheit von Entwicklern kritisiert.
Die bevorstehende Veröffentlichung von Donkey Kong Country Returns HD hat eine Kontroverse ausgelöst, da Nintendos Entscheidung die ursprünglichen Entwickler in den Credits des Spiels aus Retro -Studios weglassen. Diese am 16. Januar 2025 veröffentlichte Version des Wii Classic 2010 wird das Spielerlebnis für Nintendo Switch -Benutzer verbessern.
Der Nintendo Switch ist dank seiner Portabilität und einer riesigen Bibliothek klassischer Titel zu einer führenden Plattform für Retro -Spiele geworden. Nintendo hat diesen Trend durch Remastering gelegene Klassiker wie Super Mario RPG und die Advance Wars -Serie genutzt und sogar weniger bekannte Erzählspiele wie Famicom Detective Club zum Leben erweckt. Die Donkey Kong Country -Serie ist ein weiterer Nutznießer dieses Trends.
Als das Veröffentlichungsdatum für Donkey Kong Country HD-Ansätze zurückgibt , wurde er von Nachrichtenagenturen mit dem Zugriff vor der Veröffentlichung bestätigt, dass Nintendo die Mitarbeiter von Retro Studios, den Entwicklern hinter dem Wii-Original 2010, aus den vollständigen Credits ausgelassen hat. Laut Nintendo Life listet der Credits -Bildschirm nur die Mitarbeiter von Forever Entertainment auf. Anstatt Retro Studios vollständig gut zu verdanken, enthalten die Credits eine Linie, in der das Remastered -Spiel "auf der Arbeit des ursprünglichen Entwicklungspersonals basiert".
Nintendo lässt Retro Studios aus Donkey Kong Country Returns HD -Credits aus
Diese Entscheidung entspricht dem Ansatz von Nintendo zu anderen Wiederveröffentlichungen auf Schaltungsbasis. Im Jahr 2023 äußerte Zoid Kirsch , ein ehemaliger Programmierer und Senior -Gameplay -Ingenieur bei Retro Studios für die ersten beiden Metroid Prime Games, Enttäuschung über Nintendos Ausschluss der vollständigen Original -Credits in Metroid Prime Remastered . Er fühlte sich durch das Auslassen von Teammitgliedern "enttäuscht", die während der Entwicklung des Remaster nicht mehr mit Retro -Studios waren. Andere Entwickler haben dieses Gefühl wiedergegeben und den Ausschluss von Originalteams von Remaster Credits als "schlechte Praxis" bezeichnet.
Crediting ist ein kritisches Problem in der Spielebranche, da es eine wichtige Rolle bei der Karriereentwicklung von Spieleentwicklern spielt. Selbst im Bereich der remasterten Titel wird die Anerkennung der ursprünglichen Entwickler als Geste der Wertschätzung für ihre harte Arbeit angesehen. Nintendo wurde auch kritisiert, weil sie Übersetzer nicht gutgeschrieben und restriktive Nichtoffenlegungsvereinbarungen verhängt haben, die sie daran hindern, ihre Beteiligung an Schlüsselserien wie The Legend of Zelda zu offenbaren. Angesichts der zunehmenden öffentlichen Prüfung von Entwicklern und Fans besteht der Druck auf Verlage, einschließlich Nintendo, auf die Überarbeitung ihrer Anerkennungspraktiken.