まとめ
- 任天堂は、ドンキーコングカントリーリターンズHDのクレジットで、レトロスタジオから個々の開発者を除外しました。
- リマスターされたゲームでクレジットを凝縮するという任天堂の実践は、過去に開発者からの批判に直面しています。
Donkey Kong Country Returns HDの今後のリリースは、ゲームのクレジットでレトロスタジオから元の開発者を省略するという任天堂の決定により、論争を引き起こしました。 2025年1月16日にリリースが予定されているこの2010年のWii Classicのこのリマスター版は、Nintendo Switchユーザーのゲームエクスペリエンスを向上させるように設定されています。
Nintendo Switchは、その携帯性と古典的なタイトルの膨大なライブラリのおかげで、レトロゲームの主要なプラットフォームになりました。任天堂は、 Super Mario RPGやAdvance Warsシリーズなどの最愛のクラシックをリマスターしてリメイクすることで、この傾向を活用し、 Famicom探偵クラブのようなあまり知られていないナラティブゲームを実現することさえしています。ドンキーコングカントリーシリーズは、この傾向のもう1つの受益者です。
Donkey Kong Countryのリリース日がHDアプローチを返すと、任天堂がフルクレジットから2010年のWiiオリジナルの開発者であるRetro Studiosのスタッフを省略したことを事前リリースアクセスを含むニュースアウトレットによって確認されています。 Nintendo Lifeによると、クレジットのスクリーンは、3DSバージョンのコンテンツを含むスイッチのゲームを移植および強化する会社であるForever Entertainmentのスタッフのみをリストしています。レトロなスタジオを完全にクレジットする代わりに、クレジットには、リマスターされたゲームが「元の開発スタッフの仕事に基づいている」ことを示す行が含まれています。
任天堂はドンキーコングカントリーのレトロスタジオを省略していますHDクレジットを返します
この決定は、他のスイッチベースの再リリースに対する任天堂のアプローチと一致しています。 2023年、最初の2つのMetroid Prime GamesのRetro Studiosの元プログラマー兼シニアゲームプレイエンジニアであるZoid Kirschは、NintendoがMetroid Prime Remasteredの完全なオリジナルクレジットを排除したことに失望を表明しました。彼は、リマスターの開発中にもはやレトロなスタジオにいなかったチームメンバーの省略によって「失望」を感じました。他の開発者はこの感情を反映しており、リマスタークレジットからのオリジナルチームの除外を「悪い実践」とラベル付けしています。
クレジットは、ゲーム開発者のキャリア開発において重要な役割を果たしているため、ゲーム業界で重要な問題です。リマスターされたタイトルの領域でさえ、元の開発者を認めることは、彼らの努力に対する感謝のジェスチャーと見なされています。任天堂はまた、翻訳者を信用せず、ゼルダの伝説のようなキーシリーズへの関与を開示することを妨げる制限的でない非公開契約を課すという批判に直面しています。開発者やファンからの一般の精査が増加するにつれて、任天堂を含む出版社に彼らのクレジット慣行を修正するためにプレッシャーが高まっています。