L'ancien président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, a récemment partagé ses réflexions sur la révélation du Nintendo Switch 2, et sa réponse était loin d'être enthousiaste. Dans une interview avec Easy Alliés, Yoshida a exprimé ses préoccupations concernant la direction de Nintendo avec la nouvelle console.
Yoshida a noté que le Switch 2 semblait envoyer un message mitigé de Nintendo. Il a estimé que l'entreprise pourrait perdre son identité unique, connue pour créer des expériences de jeu nouvelles et innovantes grâce à l'intégration du matériel et des logiciels. Au lieu de cela, le commutateur 2 semblait être une mise à niveau simple du commutateur d'origine, avec un écran plus grand, un processeur plus puissant, une résolution plus élevée, des capacités 4K et 120 ips. Yoshida a souligné que la révélation présentait même une personne matérielle commençant le flux, une pratique courante parmi d'autres plateformes de jeu.
Il a fait remarquer: "Mais le commutateur 2, comme nous l'avons tous prévu, est un meilleur commutateur, non? C'est le plus grand écran, un processeur plus puissant, une résolution plus élevée, 4k, 120 ips, ils ont même une personne matérielle qui commence le flux, comme les autres plates-formes, non? Et parce que c'est un meilleur commutateur, la prémisse centrale de tout le Switch 2 est, vous savez," nous avons fait les choses mieux ". Et c'est quelque chose que d'autres sociétés ont fait tout le temps."
Yoshida a reconnu que pour les joueurs qui jouent principalement sur le matériel Nintendo, le Switch 2 est une mise à niveau bienvenue, en particulier avec la possibilité de jouer à des jeux comme Elden Ring qui n'étaient pas disponibles auparavant. Cependant, pour ceux qui jouent sur plusieurs plateformes, l'excitation est quelque peu diminuée.
Il a également commenté l'événement de révélation, qui a attiré des millions de téléspectateurs. Alors que de nombreux jeux présentés étaient des ports des générations passées, Yoshida a été particulièrement impressionnée par "Entrer dans le Gungeon 2", faisant l'éloge de son annonce et de son attrait visuel. Il a également mis en évidence "Drag X Drive" comme un jeu qui incarne le style unique de Nintendo.
Yoshida a abordé les prix du Switch 2 et a noté les différences entre le Japon et d'autres régions. Il a exprimé une certaine déception dans la révélation, en disant: "Quoi qu'il en soit, avec certaines des choses que fait Nintendo, avec la caméra ou les commandes de la souris, créant de nouvelles expériences, c'est génial. Mais à part ça, j'étais personnellement un peu déçu, parce qu'ils n'ont pas déçu tout le monde. Parce que tout le monde voulait ce meilleur changement."
Malgré sa déception personnelle, Yoshida a reconnu le Switch 2 comme une décision commerciale intelligente, probablement conçue par des designers talentueux et intelligents. Il a reconnu que si le système joue en toute sécurité dans certains domaines, il comprend toujours des éléments comme les contrôles de souris qui présentent l'esprit ludique et innovant de Nintendo.
Quant aux prix du Switch 2 aux États-Unis, Yoshida a mentionné l'incertitude continue due à de nouveaux tarifs, qui ont conduit Nintendo à suspendre les précommandes nord-américaines. Avec le lancement mondial prévu pour le 5 juin, la société fait face à une échéance serrée pour résoudre ces problèmes avant que le système n'arrive sur le marché.