Maison Nouvelles Honkai Star Rail 3.2 pour introduire des modifications du système de bannières pour plus de liberté des joueurs

Honkai Star Rail 3.2 pour introduire des modifications du système de bannières pour plus de liberté des joueurs

Auteur : Jason Mar 18,2025

HONKAI: Le système Gacha de Star Rail obtient une refonte majeure, donnant aux joueurs plus de contrôle sur les tractions de leur personnage. Les fuites suggèrent que la version 3.2 introduira un système de pitié personnalisable pour les bannières limitées, une dépression importante par rapport au système actuel. Au lieu de la traction 50/50 standard, les joueurs choisiront leurs personnages préférés dans une sélection limitée pour peupler leur pool de pitié personnalisé.

Selon les fuites de Sakura Haven, le pool de pits 50/50 actuel de 7 caractères standard sera remplacé dans la version 3.2. Les joueurs sélectionneront 7 caractères dans un plus grand "groupe" pour former leur pool de pitié personnalisé. Cela signifie que la perte du 50/50 récompensera désormais un personnage de * votre * piscine choisie, pas le pool par défaut.

Blade vs dang huan

Initialement, ce "groupe" comprendra les 7 caractères standard plus des caractères supplémentaires. Ce changement aborde directement une frustration de gacha commune: l'imprévisibilité de perdre le 50/50. En priorisant les personnages souhaités, les joueurs gagnent plus d'agence et une plus grande chance d'obtenir des unités qui correspondent à leur style de jeu.

Alors que les détails sur les caractères sélectionnables restent flous - que les caractères limités passés, les unités de bannière actuelles ou les nouveaux ajouts soient inclus - l'impact potentiel est significatif. Ce système de pitié personnalisable montre l'engagement de Mihoyo envers les commentaires des joueurs et pourrait créer un nouveau précédent pour la conception de jeux Gacha.

La communauté bourdonne d'anticipation. L'introduction de ce système de pitié personnalisable à Honkai: Star Rail 3.2 promet d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs, ce qui rend l'aspect gacha beaucoup plus satisfaisant et stratégique.

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