HONKAI:Star RailのGachaシステムは大規模なオーバーホールを獲得しており、プレイヤーがキャラクタープルをよりコントロールできるようにしています。リークは、バージョン3.2が限られたバナー向けのカスタマイズ可能な同情システムを導入することを示唆しています。これは、現在のシステムからの大幅な逸脱です。標準の50/50プルの代わりに、プレイヤーは限られたセレクションから好みのキャラクターを選択して、パーソナライズされた哀れなプールに登録します。
Sakura Havenのリークによると、7つの標準文字の現在の50/50の残念なプールは、バージョン3.2で置き換えられます。プレイヤーは、より大きな「グループ」から7文字を選択して、パーソナライズされた哀れなプールを形成します。つまり、50/50を失うことで、デフォルトのプールではなく、 * Your *選択したプールからキャラクターに報いることができます。
当初、この「グループ」には、7つの標準文字と追加の文字が含まれます。この変更は、一般的なガチャのフラストレーション、つまり50/50を失うことの予測不可能性に直接対処します。目的のキャラクターに優先順位を付けることで、プレイヤーはより多くの代理店を獲得し、プレイスタイルに合ったユニットを取得する可能性が高くなります。
選択可能な文字に関する詳細は、過去の限られた文字、現在のバナーユニット、または新しい追加が含まれているかどうかにかかわらず、不明のままですが、潜在的な影響は重要です。このカスタマイズ可能な同情システムは、プレーヤーのフィードバックに対するミホヨのコミットメントを示しており、Gachaゲームデザインの新しい先例を設定することができます。
コミュニティは期待に応じて賑やかです。 Honkai:Star Rail 3.2でのこのカスタマイズ可能な同情システムの導入は、プレイヤーエクスペリエンスを大幅に向上させ、Gachaの側面をはるかに満足と戦略的にすることを約束します。