Honkai: El sistema Gacha de Star Rail está obteniendo una revisión importante, dando a los jugadores más control sobre sus tirones de personajes. Las fugas sugieren que la versión 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas, un desvío significativo del sistema actual. En lugar de la atracción 50/50 estándar, los jugadores elegirán sus personajes preferidos de una selección limitada para llenar su grupo de lástima personalizado.
Según las filtraciones de Sakura Haven, el grupo actual de lástima 50/50 de 7 caracteres estándar se reemplazará en la versión 3.2. Los jugadores seleccionarán 7 personajes de un "grupo" más grande para formar su grupo de lástima personalizado. Esto significa que perder el 50/50 ahora recompensará a un personaje de * su * grupo elegido, no el grupo predeterminado.
Inicialmente, este "grupo" incluirá los 7 caracteres estándar más caracteres adicionales. Este cambio aborda directamente una frustración común de gacha: la imprevisibilidad de perder el 50/50. Al priorizar los personajes deseados, los jugadores obtienen más agencia y una mayor probabilidad de obtener unidades que se ajusten a su estilo de juego.
Si bien los detalles sobre los caracteres seleccionables siguen sin estar claros, ya sea los personajes limitados anteriores, se incluirán las unidades de banner actuales o nuevas adiciones, el impacto potencial es significativo. Este sistema de lástima personalizable muestra el compromiso de Mihoyo con la retroalimentación del jugador y podría establecer un nuevo precedente para el diseño del juego GACHA.
La comunidad está llena de anticipación. La introducción de este sistema de lástima personalizable en Honkai: Star Rail 3.2 promete mejorar significativamente la experiencia del jugador, lo que hace que el aspecto de Gacha sea mucho más satisfactorio y estratégico.