RAID: Shadow Legends se distingue comme l'un des principaux RPG basés sur le tournant sur la plate-forme mobile, amassant plus de 300 millions de dollars de revenus l'année dernière et enchant de joueurs du monde depuis son lancement en 2018. Ce jeu a solidifié son statut de marque de jeu majeure, engageant de nombreuses collaborations avec des IP et des créateurs de contenu renommés. Parmi les champions nés de ces partenariats, Ninja a capturé l'affection de beaucoup avec ses compétences exceptionnelles et son utilité polyvalente. Ce guide complet explore comment acquérir, construire et utiliser efficacement Ninja dans divers scénarios. Nous avons également inclus les meilleures recommandations pour les maîtrises et les artefacts de Ninja. Plongez et explorez!
Qui est Ninja dans Raid: Shadow Legends?
Ninja est un champion légendaire de type attaque originaire de la faction Shadowkin. Introduit grâce à une collaboration promotionnelle avec le célèbre Streamer et créateur de contenu, Tyler "Ninja" Blevins, Ninja est conçu pour libérer des dégâts massifs et se produire exceptionnellement dans les environnements PVE et PVP. Les joueurs ont rapidement adopté Ninja pour ses capacités distinctives et son gameplay adaptable.
Arbre de maîtrise de l'offensive
- Précision mortelle: taux critique + 5%
- Grève enthousiaste: dommages critiques + 10%
- Heart of Glory: augmente les dégâts infligés de 5% lors de l'attaque avec un HP complet
- Simple: augmente les dommages aux cibles avec moins de 40% de HP de 8%
- Doisier à vie: guérir de 5% de dégâts infligés lors de l'attaque avec 50% HP ou moins
- Rabaisser: augmente les dégâts de 6% lors de l'attaque des cibles ayant un HP max plus élevé
- MÉT d'une méthode: augmente les dégâts infligés par la compétence par défaut de ce champion de 2% à chaque fois qu'il est utilisé au combat. S'empile de chaque tour dans une bataille, jusqu'à 10%
- Warmaster: a 60% de chances d'infliger des dégâts de bonus lors de l'attaque. Les dégâts de bonus sont égaux à 10% des HP max du champion cible ou 4% des HP max de la cible lors de l'attaque des boss. Les dégâts de bonus ne peuvent se produire qu'une fois par compétence et ne comptent pas comme un coup supplémentaire.
Prise en charge de la maîtrise
- Précision de ponctuation: précision +10
- Focus chargée: augmente la précision de 20 ans lorsque ce champion n'a aucune compétence sur le temps de recharge
- Swarm Smriter: La précision a augmenté de 4 pour chaque ennemi vivant, jusqu'à 16 maximum
- Lore d'acier: augmenter les bonus des statistiques de base fournies par les ensembles d'artefacts qui offrent des statistiques de base de 15%
- Evil Eye: diminue les ennemis parmi les mètres lorsqu'ils sont frappés par ce champion. 20% Tourne la réduction du compteur Si une seule cible et 5% tourne la réduction du mètre si la compétence AOE. Ne se produit qu'une seule fois par bataille
- Sniper: Chance accrue de placer des débuffes (sauf étourdissement, sommeil, peur, vraie peur, gel et provoquer des débuts) des compétences et des artefacts de 5%
- Master Hexer: Cette maîtrise donne 30% de chances de prolonger la durée des debuffs infligés par ce champion. N'inclut pas le gel de congé.
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