RAID: Shadow Legends se destaca como uno de los principales juegos de rol basados en turnos en la plataforma móvil, acumulando más de $ 300 millones en ingresos el año pasado y los jugadores encantadores en todo el mundo desde su lanzamiento en 2018. Este juego ha solidificado su estado como una gran marca de juegos, participando en numerosas colaboraciones con IPS renombradas y creadores de contenido. Entre los campeones nacidos de estas asociaciones, Ninja ha capturado el afecto de muchos con sus habilidades excepcionales y utilidad versátil. Esta guía completa profundiza en cómo adquirir, construir y utilizar efectivamente Ninja en varios escenarios. También hemos incluido las principales recomendaciones para las maestras y artefactos de Ninja. ¡Buce y explore!
¿Quién es Ninja en Raid: Sombra Legends?
Ninja es un legendario campeón de tipo ataque proveniente de la facción Shadowkin. Introducido a través de una colaboración promocional con el conocido streamer de juegos y creador de contenido, Tyler "Ninja" Blevins, Ninja está diseñado para desatar daños masivos y funcionar excepcionalmente en los entornos PVE y PVP. Los jugadores han adoptado rápidamente a Ninja por sus habilidades distintivas y su juego adaptable.

Árbol de dominio de la ofensiva
- Precisión mortal: tasa crítica +5%
- Huelga aguda: daño crítico +10%
- Heart of Glory: aumenta el daño infligido en un 5% cuando se ataca con HP completo
- Single Out: aumenta el daño a los objetivos con menos del 40% HP en un 8%
- Bebedor de vida: cura un 5% de daño infligido al atacar con 50% de hp o menos
- Reduzca: aumenta el daño en un 6% cuando atacan objetivos que tienen un máximo HP máximo
- Metódico: aumenta el daño infligido por la habilidad predeterminada de este campeón en un 2% cada vez que se usa en la batalla. Se apila en cada ronda en una batalla, hasta el 10%
- Warmaster: tiene un 60% de posibilidades de infligir daño de bonificación al atacar. El daño de bonificación es igual al 10% del máximo HP del campeón objetivo o el 4% del HP máximo del objetivo al atacar a los jefes. El daño de bonificación solo puede ocurrir una vez por habilidad y no cuenta como un golpe adicional.
Apoye el árbol de dominio
- Precisión precisa: precisión +10
- Enfoque cargado: aumenta la precisión por 20 cuando este campeón no tiene habilidades en el enfriamiento
- Swarm Smiter: la precisión aumentó en 4 por cada enemigo vivo, hasta 16 máximos
- Landa de acero: aumento de las bonificaciones de estadísticas base proporcionadas por conjuntos de artefactos que ofrecen estadísticas base en un 15%
- Evil Eye: disminuye el medidor de curvas en los enemigos cuando se ve afectado por este campeón. Reducción del medidor de giro del 20% si el objetivo único y la reducción del medidor de giro del 5% si la habilidad AoE. Ocurre solo una vez por batalla
- Sniper: mayor posibilidad de colocar debuffs (excepto aturdir, dormir, miedo, verdadero miedo, congelar y provocar debuffs) de habilidades y artefactos en un 5%
- Master Hexer: Este dominio brinda un 30% de posibilidades de extender la duración de los debuffes infligidos por este campeón. No incluye congelar debuff.
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