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Quelle récompense de quête de draft de venin devez-vous choisir dans les morts slithering dans Poe 2
The Slithering Dead est une quête secondaire engageante dans le chemin de l'exil 2 où Servi, le guide local du campement de Ziggurat, vous recrute pour démêler les mystères d'une tribu rivale et le sort de son fils, Apus. Bien que la navigation dans la quête soit relativement simple une fois que vous connaissez l'itinéraire, le vrai défi réside dans la sélection de la bonne récompense parmi les trois options que Servi offre. N'oubliez pas que votre choix est permanent et ne peut pas être annulé.
La procédure pas à pas de la quête morte (étape par étape)
Pour vous lancer dans les morts glissants, dirigez-vous vers la carte des ruines de la jungle dans l'acte 3 (et l'acte 3 cruel) et localisez l'entrée des cryptes de venin, qui est commodément située près du waypoint des ruines de la jungle.
La carte des ruines de la jungle propose deux sorties: les cryptes de venin et les casernes infestées. Alors que les Barrens infestés avancent la ligne de quête principale, l'héritage du Vaal, les cryptes de venin peuvent être facilement négligées car elles ne sont pas essentielles pour le scénario principal. Ne vous inquiétez pas si vous le manquez pendant votre jeu initial; Vous pouvez revisiter les cryptes de venin même après avoir atteint la fin du jeu.
Une fois à l'intérieur des cryptes de venin, explorez soigneusement jusqu'à ce que vous trouviez un cadavre dans la tanière de la prêtresse du serpent. L'emplacement de cette zone est randomisé, typique des cartes dynamiques de Poe 2, mais elle est toujours éloignée de l'entrée.
Interagissez avec le cadavre pour récupérer automatiquement le venin de serpent de cadavre. Ensuite, téléportez-vous au campement de Ziggurat et livrez le venin à Servi pour terminer avec succès les morts glissants.
Quelle récompense de quête de draft de venin devez-vous choisir dans les morts slithering dans Poe 2
En tant que quête répétée, les morts slithering apparaissent à la fois dans l'acte 3 et l'acte 3 Cruel, présentant à chaque fois différentes récompenses. Voici un aperçu détaillé de vos options:
Slithering Dead Reward Choice dans l'acte 3
Après un dialogue, Servi vous incitera à choisir l'un des trois projets de venin. Votre décision est définitive, alors choisissez judicieusement. Les récompenses sont:
Braft de Venom de pierre : des subventions de 25% de seuil d'assortissage augmentent. Cette option est moins attrayante car elle ne protège que contre l'effet de statut stupéfait, ce qui est moins courant par rapport aux autres maux. Cependant, il pourrait être bénéfique pour certaines constructions de guerriers qui luttent avec Stun.
Venue Braft of the Veil : accorde une augmentation du seuil de maladie élémentaire augmentée. C'est un choix fort pour des cours comme la sorcière et la sorcière, qui ne sont généralement pas confrontées à des problèmes de mana. Il réduit la probabilité de souffrir de saignement, de poison, de refroidissement, de gel, d'allumer, d'électrocuter ou de choc.
Draft de la clarté du venin : des subventions de 25% au taux de régénération de MANA ont accru. C'est le choix le plus sûr et le plus universellement bénéfique, en particulier pour les personnages de mêlée comme les moines et les guerriers qui ont souvent besoin de plus de régénération de mana pendant les moments critiques.
Slithering Dead Reward Choice dans l'acte 3 Cruel (loi 6)
Dans l'acte 3 cruel, vous affronterez à nouveau trois projets de venin différents:
Braft de venin du perdu : subventions + 10% dans la résistance du chaos. C'est le choix supérieur pour la plupart des versions en raison de la rareté de la résistance au chaos sur l'équipement. C'est un coup de pouce précieux qui est difficile à trouver.
Draft de venin du ciel : accorde +5 à tous les attributs. Il s'agit d'une bonne alternative pour les constructions en utilisant le nœud d'inoculation du chaos (IC), qui accorde l'immunité aux dommages du chaos mais réduit les HP à 1. Ces constructions associent souvent CI avec une jeunesse éternelle pour utiliser des flacons de vie avec un bouclier énergétique.
Draft Venom des marais : des accorde 15% de ralentissement de la puissance des debuffs sur vous. Bien que utile, il est généralement moins impactant par rapport aux deux autres options.
En résumé, pour l'acte 3, le projet de clarté de Venom est le choix le plus polyvalent, tandis que dans l'acte 3 cruel, le projet de venin de la perte est l'option supérieure pour la plupart des versions, à l'exception de celles utilisant l'inoculation du chaos, où le projet de venin du ciel est préférable.